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The best rated Spigot Minecraft Plugin in 5 years
ExecutableItems

ExecutableItems

€19.99

Erstelle Custom Items mit 100+ Triggern, In-Game-Editor und 120+ vorgefertigten Items. Unterstützt 1.8 - 26.1

(10)
103 Downloads1.5K Aufrufe

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Beschreibung






Was ist ExecutableItems?

ExecutableItems ist ein leistungsstarkes Minecraft-Plugin, mit dem du jeden Aspekt deiner Items vollständig anpassen und eigene Fähigkeiten hinzufügen kannst. Ob du eigene Werkzeuge, Waffen, Rüstungssets, Tränke, Kosmetik, Nahrung, Bundles, Feuerwerke oder Spielerköpfe erstellst - die Möglichkeiten sind endlos.

Warum ExecutableItems wählen?
  • 120+ vorgefertigte Items als Vorlagen enthalten
  • 100+ Trigger/Aktivatoren für eigene Fähigkeiten
  • Volle Unterstützung für 1.21+ mit den neuesten Minecraft-Komponenten
  • In-Game-Editor - keine Dateibearbeitung nötig (/ei editor)
  • Funktioniert mit 1.8 - 26.1 - alle wichtigen Versionen werden unterstützt
  • Optimiert für große Server - über 5 Jahre Entwicklung


Vollständige Item-Anpassung

ExecutableItems bietet die umfassendste Item-Anpassung, die es gibt. Jede Einstellung lässt sich über unseren intuitiven In-Game-Editor ändern. (Vollständige Dokumentation)

Kernfunktionen:
  • Dynamischer Name & Lore mit Platzhaltern
  • Verzauberungen & Attribute
  • Trankeffekte & Leuchteffekte
  • Custom Model Data & Item Models (1.21+)
  • Rüstungsmodelle, Tooltip-Modelle & Overlay-Modelle
  • NBT-Tags für fortgeschrittene Anpassungen
  • Nahrungs-, Verbrauchs- & Ausrüstungsfunktionen
  • Bundle-, Behälter- & Instrumentfunktionen
  • Item beim Tod behalten (Soulbound)
  • Eigene Haltbarkeit & Nutzungslimits
  • Automatische Item-Updates für alle Spieler
View All 50+ Customization Options
Visuelle Einstellungen:
Dynamischer Name
Dynamische Lore
Verzauberungen
Attribute
Trankeffekte
Leuchten
Leuchtender Drop mit Farben
Titel beim Drop
Custom Model Data
Item Model
Tooltip Model
Rüstungsmodell
Overlay-Modell
NBT-Tags
Rüstungsbesätze
Lederrüstungsfarbe
Banner-Funktionen
Feuerwerk-Funktionen

Verhaltenseinstellungen:
Nahrungsfunktionen
Verbrauchsfunktionen
Ausrüstungsfunktionen
Kopf-Funktionen
Behälterfunktionen
Instrumentfunktionen
Bundle-Funktionen
Item beim Tod behalten (Soulbound)
Haltbarkeit
Unzerbrechlich
Benutzerdefinierte Nutzungen
Benutzerdefinierte Nutzungen pro Tag
Custom Variables
Automatisches Item-Update
Item beim ersten Beitritt erhalten
Im Inventar sperren
Stapeln deaktivieren
Droppen deaktivieren
Nutzung nur durch den Besitzer

Hiders:
Trankeffekte ausblenden
Attribute ausblenden
Verzauberungen ausblenden
Färbung ausblenden
Banner-Tags ausblenden

Restrictions:
Droppen des Items verhindern
Platzieren des Items verhindern
Werkzeuginteraktionen verhindern
Verzehr verhindern
Crafting verhindern
Ablegen in Truhe / Ofen / Steinsäge / Schleifstein / Rahmen / Schmiedetisch / Braustand / Leuchtfeuer / Kartentisch / Komposter / Werfer / Spender / Trichter / Lesepult / Webstuhl verhindern
Verzaubern / Amboss verhindern
Handel verhindern
Nutzung am Pferd verhindern
Verbrennen des Items verhindern
Löschen des Items durch Kakteen verhindern
Löschen des Items durch Blitze verhindern

100+ Trigger und Aktivatoren

Das Aktivator-System macht ExecutableItems einzigartig. Füge Fähigkeiten hinzu, die in fast jeder Situation auslösen - vom Klicken und Schlagen bis zum Springen und Sterben. (Vollständige Aktivator-Liste)

Beliebte Aktivatoren:
  • PLAYER_RIGHT_CLICK - Fähigkeiten per Rechtsklick auslösen
  • PLAYER_HIT_ENTITY - Wird beim Schlagen von Mobs oder Spielern aktiviert
  • PLAYER_BLOCK_BREAK - Eigenes Abbauverhalten
  • PLAYER_KILL_ENTITY - Belohnungen und Effekte bei Kills
  • PLAYER_JUMP - Doppelsprung, Boost-Effekte
  • PROJECTILE_HIT_BLOCK - Explosive Pfeile, magische Projektile
  • LOOP - Dauerhafte Effekte, solange das Item gehalten wird
  • PLAYER_BEFORE_DEATH - Eigene Totem-Effekte
View All 70+ Activators
PLAYER_ACTIVE_FLY : Wird ausgelöst, wenn der Spieler zu fliegen beginnt und damit aufhört.
PLAYER_ACTIVE_SNEAK : Wird ausgelöst, wenn der Spieler zu schleichen beginnt.
PLAYER_ACTIVE_SPRINT : Wird ausgelöst, wenn der Spieler zu sprinten beginnt.
PLAYER_ALL_CLICK : Wird ausgelöst, wenn der Spieler mit Links- oder Rechtsklick auf das Item klickt.
PLAYER_BED_ENTER : Wird ausgelöst, wenn der Spieler ein Bett rechtsklickt.
PLAYER_BED_LEAVE : Wird ausgelöst, wenn der Spieler das Bett verlässt.
PLAYER_BEFORE_DEATH : Rettet den Spieler vor dem sicheren Tod und wird dabei ausgelöst.
PLAYER_BLOCK_BREAK : Wird ausgelöst, wenn der Spieler einen Block abbaut/zerstört.
PLAYER_BLOCK_PLACE : Wird ausgelöst, wenn der Spieler einen Block platziert.
PLAYER_CHANGE_WORLD : Wird ausgelöst, wenn der Spieler in eine andere Welt wechselt.
PLAYER_CLICK_ON_ENTITY : Wird ausgelöst, wenn der Spieler auf eine Entität klickt.
PLAYER_CLICK_ON_PLAYER : Wird ausgelöst, wenn der Spieler auf einen Spieler klickt.
PLAYER_CONNECTION : Wird ausgelöst, wenn sich der Spieler auf dem Server einloggt.
PLAYER_CONSUME : Wird ausgelöst, wenn der Spieler das Item erfolgreich isst/verbraucht.
PLAYER_CUSTOM_LAUNCH : Wird ausgelöst, wenn der Spieler per Befehl ein Projektil abfeuert.
PLAYER_DEATH : Wird ausgelöst, wenn der Spieler stirbt.
PLAYER_DECONNECTION : Wird ausgelöst, wenn sich der Spieler vom Server ausloggt.
PLAYER_DESACTIVE_SNEAK : Wird ausgelöst, wenn der Spieler aufhört zu schleichen.
PLAYER_DESACTIVE_SPRINT : Wird ausgelöst, wenn der Spieler aufhört zu sprinten.
PLAYER_DESELECT_THE_EI : Wird ausgelöst, wenn du das EI-Item in der Hotbar abwählst.
PLAYER_DISMOUNT : Wird ausgelöst, wenn der Spieler von einer Entität absteigt, auf der er reitet.
PLAYER_DROP_ITEM : Wird ausgelöst, wenn der Spieler ein Item fallen lässt.
PLAYER_DROP_THE_EI : Wird ausgelöst, wenn der Spieler das EI-Item fallen lässt.
PLAYER_EDIT_BOOK : Wird ausgelöst, wenn der Spieler ein Buch und Feder bearbeitet.
PLAYER_EI_BREAK : Wird ausgelöst, wenn der Spieler das ExecutableItem zerbricht.
PLAYER_EQUIP_THE_EI : Wird beim Anlegen von Rüstung ausgelöst.
PLAYER_ENTER_IN_HIS_PLOT : Wird beim Betreten eines PlotSquared-Plots ausgelöst.
PLAYER_ENTER_IN_HIS_LAND : Wird beim Betreten deines Lands-Gebiets ausgelöst.
EI_ENTER_IN_THE_PLAYER_INVENTORY : Wird ausgelöst, wenn das Item ins Inventar gelangt.
PLAYER_FERTILIZE_BLOCK : Wird beim Verwenden von Knochenmehl ausgelöst.
PLAYER_FILL_BUCKET : Wird beim Befüllen eines Eimers ausgelöst.
PLAYER_FISH_BLOCK : Wird ausgelöst, wenn der Schwimmer der Angel auf einem Block landet.
PLAYER_FISH_ENTITY : Wird beim Fangen einer Entität ausgelöst.
PLAYER_FISH_FISH : Wird ausgelöst, wenn etwas gefangen wird.
PLAYER_FISH_NOTHING : Wird ausgelöst, wenn nichts gefangen wird.
PLAYER_FISH_PLAYER : Wird beim Fangen eines Spielers ausgelöst.
PLAYER_HIT_PLAYER : Wird beim Schlagen eines Spielers ausgelöst.
PLAYER_HIT_ENTITY : Wird beim Schlagen einer Entität ausgelöst.
PLAYER_ITEM_BREAK : Wird ausgelöst, wenn die Haltbarkeit des Items null erreicht.
PLAYER_JUMP : Wird ausgelöst, wenn der Spieler springt.
PLAYER_KILL_ENTITY : Wird beim Töten einer Entität ausgelöst.
PLAYER_KILL_PLAYER : Wird beim Töten eines Spielers ausgelöst.
PLAYER_LAUNCH_PROJECTILE : Wird beim Abschießen eines Projektils ausgelöst.
PLAYER_LEAVE_HIS_PLOT : Wird beim Verlassen eines PlotSquared-Plots ausgelöst.
PLAYER_LEAVE_HIS_LAND : Wird beim Verlassen deines Lands-Gebiets ausgelöst.
EI_LEAVE_THE_PLAYER_INVENTORY : Wird ausgelöst, wenn das Item das Inventar verlässt.
PLAYER_LEFT_CLICK : Wird bei Linksklick ausgelöst.
PLAYER_PICKUP_THE_EI : Wird beim Aufheben des Items ausgelöst.
PLAYER_WALK : Wird beim Gehen ausgelöst.
PLAYER_WRITE_COMMAND : Wird beim Eingeben von Befehlen ausgelöst.
PLAYER_RECEIVE_HIT_BY_ENTITY : Wird ausgelöst, wenn der Spieler von einer Entität getroffen wird.
PLAYER_RECEIVE_HIT_BY_PLAYER : Wird ausgelöst, wenn der Spieler von einem Spieler getroffen wird.
PLAYER_RECEIVE_HIT_GLOBAL : Wird ausgelöst, wenn der Spieler von irgendetwas getroffen wird.
PLAYER_RESPAWN : Wird beim Respawnen ausgelöst.
PLAYER_RIGHT_CLICK : Wird bei Rechtsklick ausgelöst.
PLAYER_SHEAR_ENTITY : Wird beim Scheren ausgelöst.
PLAYER_SELECT_THE_EI : Wird beim Auswählen des Items in der Hotbar ausgelöst.
PLAYER_TARGETED_BY_AN_ENTITY : Wird ausgelöst, wenn ein Mob den Spieler ins Visier nimmt.
PLAYER_TRAMPLE_CROP : Wird beim Zertrampeln von Feldfrüchten ausgelöst.
PLAYER_UNEQUIP_THE_EI : Wird beim Ablegen von Rüstung ausgelöst.
PROJECTILE_ENTER_LIQUID : Wird ausgelöst, wenn ein Projektil ins Wasser eintritt.
PROJECTILE_HIT_BLOCK : Wird ausgelöst, wenn ein Projektil einen Block trifft.
PROJECTILE_HIT_ENTITY : Wird ausgelöst, wenn ein Projektil eine Entität trifft.
PROJECTILE_HIT_PLAYER : Wird ausgelöst, wenn ein Projektil einen Spieler trifft.
INVENTORY_CLICK : Wird bei einem Klick im Inventar ausgelöst.
LOOP : Wird wiederholt ausgelöst, solange sich das Item im Inventar befindet.
...und ständig kommen neue hinzu
Schließ dich 7,000+ Serverbetreibern in unserer Community an

Mit ExecutableItems bist du nie allein.

Unsere Discord-Community ist einer der größten Hubs für Custom Items weltweit: voller erfahrener Helfer, geteilter Konfigurationen und effizientem Support.
  • Kompetente Beratung - Helfer, die jedes Feature beherrschen
  • Geteilte Configs - Hunderte sofort einsetzbare Item-Vorlagen
  • Schnelle Antworten - Die meisten Fragen werden innerhalb weniger Stunden beantwortet
  • Direkter Draht zum Entwickler - Dein Feedback prägt das Plugin
Kämpf dich nicht allein durch. Schließ dich Tausenden an, die die Entwicklung ihres Servers beschleunigt haben.Drei Jahre in Folge auf Platz 1

Seit 2021 hält ExecutableItems die höchste Bewertung aller Custom-Items-Plugins auf SpigotMC.
  • 280+ Fünf-Sterne-Bewertungen von verifizierten Käufern
  • 800+ Updates mit Fixes, Features und Verbesserungen
  • Bugfixes am selben Tag bei kritischen Problemen
  • Community-gesteuerte Roadmap - deine Ideen werden zu Features
Wir haben uns diese Bewertung verdient. Wir arbeiten jeden Tag daran, sie zu halten.

Erweiterte Features

Custom Requirements
Füge deinen Aktivatoren Anforderungen hinzu: Geld, Mana, Erfahrung, Items oder beliebige PlaceholderAPI-Platzhalter. (Dokumentation)

100+ eigene Bedingungen & Befehle
Unsere SCore-Bibliothek bietet umfangreiche Bedingungen und Befehle für die volle Kontrolle über das Verhalten deiner Items. (Dokumentation)

Fortschrittliches Cooldown-System
  • Individuelle Zeit in Sekunden oder Ticks
  • Eigene Cooldown-Nachrichten
  • Cooldown beim Verlassen des Servers pausieren
  • Cooldown-Pausierung über Platzhalter
  • Globale Cooldowns für alle Spieler
Automatischer Import vorhandener Items
Du hast bereits Custom Items aus Vanilla oder anderen Plugins? Halte das Item in der Hand und führe /ei create aus, um alle Einstellungen automatisch zu importieren.

Eigene Texturen (1.21+)
  • Custom Model Data
  • Item Model
  • Tooltip Model
  • Armor Model
  • Overlay Model
Automatische Item-Updates
Musst du ein Item abschwächen oder verstärken? Mit dem Auto-Updater werden Änderungen sofort auf alle vorhandenen Items auf deinem Server angewendet.

Was kannst du erstellen?

Beliebte Item-Typen:
  • Trench-Werkzeuge - 3x3-Abbau, der geschützte Regionen respektiert
  • Veinminer-Spitzhacken - Ganze Erzadern auf einmal abbauen
  • Enterhaken - Zieh dich an jeden beliebigen Ort
  • Explosive Bögen - Pfeile, die Explosionen auslösen
  • Eigene Totems - Eigene Items, die den Tod verhindern
  • Rüstungssets - Set-Boni für 1 bis 4 Teile
  • Schusswaffen - Projektilwaffen mit Cooldowns
  • Partikel-Kosmetik - Regenbogenstiefel, Flügeleffekte
  • Doppel-/Dreifachsprung - Sprungfähigkeiten in der Luft
  • Auto-Smelt-Werkzeuge - Abgebaute Blöcke automatisch schmelzen
View 50+ More Examples
  • Schwamm für Wasser und Lava
  • Unendliche Blöcke
  • Unendliche Wasser- & Lavaeimer
  • Morph-Werkzeuge
  • Schwerter mit Flächenschaden / Flächeneffekten
  • Regenbogenhelm
  • Automatisch gezündetes TNT
  • Item-Konverter
  • Bogen-Modifikatoren mit Aufprall-Effekten
  • Recall-Items - Teleport zum Todesort
  • Klick-Kombos (Aktivierung per Links+Links+Rechts)
  • Auto-Crafter / Auto-Compactor
  • Block-Whitelist/-Blacklist für Spitzhacken
  • Armbrüste ohne Nachladen
  • Items mit Treibstoffverbrauch
  • Projektilregen-Fähigkeiten
  • Ausweichmechaniken für Rüstungen
  • Aufladbare Angriffsfähigkeiten
  • Rückstoß-Projektile
  • Partikelspuren für Elytren
  • Werkzeuge zum Platzieren mehrerer Blöcke
  • Zeitgesteuerte Partikeleffekte
  • Sturzangriff-Fähigkeiten
  • Dash-Angriffe durch Gegner hindurch
  • Items mit mehreren Fähigkeiten (5+ Fähigkeiten)
  • Tragbare Leuchtfeuer
  • Schilder mit Koordinatenanzeige
  • Fähigkeiten zum Heranziehen/Wegstoßen von Mobs
  • Items zum Vorwärts-/Rückwärtsteleportieren
  • Farmwerkzeuge mit automatischem Nachpflanzen
  • Stapelbare Schadensboni
  • Tränke, die Effekte entfernen
  • Knochenmehl für sofortiges Pflanzenwachstum
  • Items mit Bewegungserkennung
  • Konter-Items im Stil von Dornen
  • Schaden-über-Zeit-Effekte
  • Flächige Blockzerstörung
  • Sprung- und Stampfangriffe
  • Umschaltbare Angriffsformen
  • Projektile beim Schleichen einfrieren
  • Jonglier-Kombo-Angriffe
  • Blitzeinschläge an gespeicherten Koordinaten
  • Zauberstäbe zur Blockverwandlung
  • Projektile mit Flächenschaden
  • Waffen mit Kill-Zähler
  • Schadensskalierung pro Kill
  • Stiefel gegen Fallschaden
  • Biomabhängiges Item-Verhalten
  • Dreizackregen beschwören
  • Unverwundbarkeitsschilde
  • Entfernungsabhängige Schadensskalierung

60+ 3D-Waffentexturen inklusive (1.21.4+)
Aus dem Fantasy 3D Weapons Pack von nongko
(Auch in der kostenlosen Version enthalten, mit anderen Fähigkeiten)


Weitere Beispiele in Aktion





Plugin-Kompatibilität

ExecutableItems lässt sich mit 30+ beliebten Plugins integrieren:

Head-Plugins: HeadDB, Head Database

Schutz-Plugins: WorldGuard, Lands, IridiumSkyblock, SuperiorSkyblock2, GriefPrevention, GriefDefender, Residence, PlotSquared, Towny, Terra

Mana-/Skill-Plugins: Aurelium Skills, EcoSkills, MMOCore

Item-Plugins: Nexo, Oraxen, ItemsAdder

Verzauberungs-Plugins: AdvancedEnchantments, Enchants Squared, ExcellentEnchants, EcoEnchants

Mob-/Drop-Plugins: MythicMobs, LevelledMobs, RoseLoot, WildStacker

Shop-Plugins: ShopGUI+, Shopkeepers, TradesPlus

Sonstige: CoreTools, PlaceholderAPI (alle Platzhalter werden unterstützt)


Versionskompatibilität

Vollständig unterstützt: Minecraft 1.14 - 1.21 (alle Features)
Legacy-Unterstützung: Minecraft 1.8 - 1.13 (einige Einschränkungen)
Important for 1.8 - 1.13 Users
Das Plugin ist für moderne Minecraft-Versionen optimiert. Für das beste Erlebnis empfehlen wir 1.14+.

Für 1.8 - 1.13:Bitte prüfe die Kompatibilität vor dem Kauf. Für Einschränkungen von Features, die von der Version abhängen, gibt es keine Rückerstattung.


Versionsverlauf

v7.26.11.12Neueste
12. Nov. 2026
v7.26.11.11
11. Nov. 2026
v7.26.11.10
10. Nov. 2026
v7.26.11.2
3. Nov. 2026
10 Downloads
v7.26.10.20
20. Okt. 2026
17 Downloads
v7.26.10.17
17. Okt. 2026
v7.26.10.15
15. Okt. 2026
v7.26.10.10
10. Okt. 2026
v7.26.10.4
4. Okt. 2026
v7.26.10.2
2. Okt. 2026

Bewertungen (10)

F
FlameBeast25
v7.26.1.2Importiert von Spigot
3. Jan. 2026

I goon to my items everyday.

E
Evans420
v7.25.10.5Importiert von Spigot
7. Okt. 2025

This plugin is crazy! Once you start exploring all its options... it's mind-boggling. My respects to the author. ⭐⭐⭐⭐⭐

D
Dot2Dot
v7.25.8.27Importiert von Spigot
30. Aug. 2025

Okay, so I have to say, I am in love with what the premium version of ExecutableItems has to offer, despite there being bugs and such, of course every plugin encounters bugs from time to time, but the developer of the plugin quickly resolves these issues and the community support behind the plugin is very very sufficient. I also want to point out that there is a suggestion I would like to happen in the near future if possible: - SCore utility commands to work in unison with Item Commands from the EI_CLICK_ANOTHER_INVENTORY_ITEM activator, this would be very nice to have as this would further customize when commands are run on the target item being clicked on. Other than that, perfect plugin, wouldn't swap this plugin for any other. The documentation is very well written, I was able to understand the documentation and I was able to follow the layouts of the documentation to suit my customizations down to a T. 5 Stars ⭐⭐⭐⭐⭐

Antwort des Entwicklers

Hello Dot2Dot, Thank you very much for your kind review !❤️ For your suggestion , if its not already done , can you open a suggestion ticket on the discord and ping me inside pls. Ty

W
Wersebu
v7.25.8.17Importiert von Spigot
20. Aug. 2025

10/10 custom items custom condfisions custom potions everythink also AI support on discord greate job!

Antwort des Entwicklers

Hello Wersebu, Thank you very much for your great review !❤️

N
NyhmsQuest
v7.25.7.12Importiert von Spigot
18. Juli 2025

Excellent plugin. Use this for all our custom items. Once you learn the basics it's very easy and fun to create unique items for your server to spice things up! Doesn't deserve the hate from some of these reviewers.

Antwort des Entwicklers

Hello NyhmsQuest, Thank you for your review !

d
dinoboss2001
v7.25.6.15Importiert von Spigot
21. Juni 2025

I found it really good, honestly. Very good plugin quality as always, and excellent support with help from the plugin's support team. Thank you very much for updating it and always keeping the plugin running smoothly.

z
zL1PPz
v7.25.5.4Importiert von Spigot
5. Mai 2025

Hace poco reporte un bug sobre Folia y lo arreglaron rapidamente, perfecto servicio!

t
trezz15
v7.25.3.13Importiert von Spigot
15. März 2025

Amazing plugin with a lot of configurations! Frequent updates and good customer support! 10/10. Highly recommend!

A
Azentione
v7.25.3.13Importiert von Spigot
13. März 2025

One of the best plugins for Minecraft. Haven't seen a better one in many years. There are so many possibilities

a
adrirobell
v7.25.1.7Importiert von Spigot
20. Feb. 2025

It is a great plugin to create infinite amounts of custom items and the support is very good and immediate, I highly recommend it 10/10

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