Armadura Personalizada en Minecraft con Armor Trims: Guía Completa 2026
Este artículo está traducido del inglés. Leer el original.
Los armor trims de Minecraft son patrones cosméticos que se aplican a las piezas de armadura en una mesa de herrería, combinando una plantilla de herrería, un patrón de trim y un material para colorearlo, introducidos en Java Edition 1.20 (snapshot 23w04a, junio de 2023). Hay 18 patrones de trim y 11 materiales de trim en las versiones actuales, y en un servidor Spigot o Paper un plugin como ExecutableItems puede convertir una pieza con trim en un ítem personalizado con habilidades reales, sin tocar un resource pack.
Esta guía cubre cómo funcionan los trims en vanilla, las tablas completas de patrones y materiales, lo que los trims no pueden hacer por sí solos, y el método real del lado del servidor para construir armadura personalizada a partir de ellos.
¿Cómo Funcionan los Armor Trims en Minecraft?
En una mesa de herrería, el jugador coloca tres cosas: la pieza de armadura, una plantilla de herrería con un patrón de trim, y un ítem de material. El resultado es la misma pieza de armadura con un patrón de color superpuesto, sin cambios en el valor de armadura, la resistencia ni la durabilidad. Los armor trims aparecieron por primera vez en Java Edition 1.20 (23w04a, junio de 2023) con 12 patrones, cinco más (Wayfinder, Raiser, Shaper, Host, Silence) llegaron en 23w12a dentro del mismo ciclo, y Flow y Bolt se añadieron más adelante en Java Edition 1.21 (24w18a).
Cada plantilla se puede duplicar en una mesa de crafteo combinando la plantilla con siete diamantes y el bloque de material asociado a su lugar de descubrimiento (por ejemplo, cobblestone para Sentry, arenisca para Dune, terracota para Wayfinder). Ward, Silence y Rib, junto con la plantilla no relacionada Netherite Upgrade, siguen la misma receta; simplemente son más difíciles de encontrar en primer lugar.
La Lista Completa de Patrones de Armor Trim y Dónde Encontrarlos
| Patrón | Dónde encontrarlo |
|---|---|
| Sentry | Cofres de Pillager Outpost |
| Vex | Cofres de Woodland Mansion |
| Wild | Cofres de Jungle Pyramid |
| Coast | Cofres de naufragios (Shipwreck) |
| Dune | Cofres de Desert Pyramid |
| Ward | Cofres de Ancient City (no duplicable) |
| Silence | Cofres de Ancient City (no duplicable) |
| Snout | Cofres de Bastion Remnant |
| Rib | Cofres de Nether Fortress (no duplicable) |
| Eye | Cofres de Stronghold |
| Spire | Cofres de End City |
| Tide | Dejado por los Elder Guardians |
| Wayfinder | Grava sospechosa de Trail Ruins |
| Raiser | Grava sospechosa de Trail Ruins |
| Shaper | Grava sospechosa de Trail Ruins |
| Host | Grava sospechosa de Trail Ruins |
| Flow | Bóvedas ominosas de Trial Chambers |
| Bolt | Bóvedas de Trial Chambers |
Flow y Bolt son los patrones más recientes, vinculados a la estructura Trial Chambers añadida en Java Edition 1.21. Todos los demás patrones son anteriores a esa actualización y provienen de una estructura o mob que ya estaba en el juego desde la 1.20.
¿Cuáles Son los Materiales de Trim y Sus Colores?
Once ítems funcionan como materiales de trim en la mesa de herrería, y el trim adquiere un tinte relacionado con el material en sí: hierro y oro se leen como gris pálido y amarillo dorado, diamante como un tinte cian, esmeralda como verde, lapislázuli como azul, redstone como rojo, cobre como un marrón anaranjado cálido, cuarzo como crema blanquecino, amatista como morado, netherite como un gris oscuro casi negro, y el ladrillo de resina, la incorporación más reciente, como ámbar. El propio material base de la armadura también cambia cómo se lee un trim determinado, ya que el patrón se renderiza de forma diferente en armadura de hierro, oro, diamante o netherite.
¿Qué Pueden y No Pueden Hacer los Armor Trims en Vanilla?
Los armor trims son puramente visuales en Minecraft vanilla. Lo que hacen:
- Añadir una superposición de patrón de color a un casco, pechera, pantalones o botas.
- Permitir que un jugador combine 18 patrones con 11 materiales, para 198 combinaciones visuales por pieza de armadura.
- Funcionar en cualquier material de armadura: hierro, oro, diamante, netherite, caparazón de tortuga o cota de malla.
Lo que no hacen:
- Cambiar los puntos de armadura, la resistencia, la resistencia al retroceso o la durabilidad.
- Añadir encantamientos, atributos o cualquier efecto de jugabilidad.
- Reemplazar la textura base de la armadura con una forma o un ícono genuinamente nuevo. Un trim es un patrón dibujado sobre el modelo de armadura vanilla existente, no una textura nueva.
Ese último límite es el primero con el que se topan los administradores de servidores: un trim puede hacer que una pechera de diamante se vea distintiva, pero sigue siendo, píxel por píxel, la textura vanilla del trim. No hará que la armadura parezca un ítem nuevo en el inventario o sobre la espalda de un jugador, a menos que se añada algo más encima.
Cómo Crear Armadura Personalizada con Armor Trims en un Servidor (Sin Resource Pack)
En un servidor Spigot o Paper con ExecutableItems (con la librería gratuita SCore), una pieza de armadura con trim se convierte en un ítem personalizado real sin editar un solo archivo de textura. Hay dos formas de configurarlo, según la documentación de armor trims de SPlugins:
Copiar desde un ítem existente (recomendado). Aplica el trim en el juego en una mesa de herrería, sostén la pieza con trim, y luego ejecuta /ei create <item_id>. ExecutableItems copia automáticamente el patrón de trim y el material al nuevo ítem personalizado.
Configuración manual en YAML, para fijar un trim sin tocar nunca una mesa de herrería:
material: DIAMOND_CHESTPLATE
displayName: '&6Royal Chestplate'
lore:
- '&7A majestic piece of armor'
- '&7with golden trim'
armorTrim:
pattern: COAST
material: GOLD
De cualquier forma, la armadura conserva su apariencia vanilla normal del trim, sin resource pack que descargar para los jugadores, nada que poner en la lista blanca en la configuración del resource pack del servidor, pero deja de ser un ítem ordinario. Al ser un ExecutableItem, puede llevar modificadores de atributos, encantamientos personalizados, activadores (al golpear, al romper bloque, al clic derecho) y requisitos de uso, todo apilado sobre el aspecto del trim. Un set completo se construye poniendo el trim y ejecutando /ei create en las cuatro piezas con el mismo patrón y material, de modo que el set coincida visualmente mientras cada pieza lleva sus propias habilidades.
Yendo Más Allá: Darle a un Trim una Textura Genuinamente Nueva
El método anterior nunca toca la textura real del trim, el aspecto visual sigue siendo 100% vanilla. Para ir más allá de eso y reemplazar el aspecto de un patrón de trim específico, SPlugins documenta un segundo método que sí requiere un pequeño resource pack: colocar nuevos archivos PNG dentro de assets/minecraft/textures/trims/models/armor/ con el nombre del trim que se está reemplazando, por ejemplo coast.png y coast_leggings.png.
El trade-off, dicho directamente en esa documentación: esto sobrescribe el patrón elegido para todos los jugadores que usen el pack, así que cada trim vanilla reemplazado por un aspecto personalizado es un trim vanilla menos disponible en el servidor. No hay forma de añadir una textura genuinamente nueva y conservar el trim original en paralelo, es un reemplazo uno a uno. Para los servidores que quieren texturas de ítems personalizados nuevas sin sacrificar los trims vanilla, la guía de texturas de ítems de SPlugins cubre en cambio el enfoque basado en modelos.
Preguntas Frecuentes
¿Cómo funcionan los armor trims en Minecraft? Un jugador combina una plantilla de herrería, un ítem de patrón de trim y un material en una mesa de herrería. La pieza de armadura mantiene su forma, pero recibe una superposición de patrón de color, puramente cosmético, sin cambios en las estadísticas.
¿Los armor trims son reutilizables, o desaparecen después de usarlos? La plantilla de herrería se consume al usarla, pero cada plantilla se puede duplicar en una mesa de crafteo con siete diamantes, la plantilla y su bloque de material correspondiente. Ward, Silence, Rib y la plantilla de Netherite Upgrade simplemente son más difíciles de encontrar, ya que no son renovables en Java Edition.
¿Cómo se aplica un trim a una pieza de armadura? Coloca la pieza de armadura, la plantilla de herrería del trim y un ítem de material en los tres espacios de una mesa de herrería. El resultado con trim se previsualiza al instante y consume uno de cada ingrediente.
¿Qué ítems se pueden usar como materiales de armor trim? Once ítems: lingote de hierro, lingote de oro, diamante, lingote de netherite, esmeralda, lapislázuli, fragmento de amatista, cuarzo, polvo de redstone, lingote de cobre y ladrillo de resina. Cada uno le da al trim un tinte diferente, y cualquier material funciona con cualquiera de los 18 patrones.
¿Los armor trims le dan habilidades extra a la armadura? No en vanilla, los trims son solo visuales y no afectan los puntos de armadura, la resistencia ni la durabilidad. En un servidor Spigot o Paper, ExecutableItems puede añadir habilidades, encantamientos o atributos a una pieza con trim mientras conserva su aspecto vanilla normal.
Ir Más Allá
- Texturas de ítems personalizados en Minecraft, el método basado en modelos →
- Mejor plugin de ítems personalizados para Minecraft en 2026 →
- Primeros pasos con ExecutableItems →
- FAQ de armor trims de SPlugins (documentación de ExecutableItems) →
- Armadura personalizada usando armor trims, el método con resource pack →
Fuentes
- Minecraft Wiki, Armor Trim, lista completa de patrones, materiales e historial de versiones.
- Minecraft Wiki, Smithing Template, reglas de duplicación para cada plantilla.
- Documentación de SPlugins, FAQ de Armor Trims, el método
/ei createy YAML para ExecutableItems con trim. - Documentación de SPlugins, Armadura personalizada usando armor trims, el método de retexturizado con resource pack y su trade-off.