ExecutableItems против Nexo: какой плагин вам нужен?
Эта статья переведена с английского. Читать оригинал.
ExecutableItems и Nexo решают разные задачи и созданы для совместной работы, а не для конкуренции друг с другом. Nexo генерирует и размещает ресурспак, который придает вашим предметам, блокам и мебели кастомные 3D-текстуры; ExecutableItems добавляет к предметам способности на основе событий, кулдауны и условия, и может напрямую считывать текстуры Nexo. Если вашему предмету нужно только выглядеть иначе, достаточно одного Nexo; если он должен что-то делать, вам нужен ExecutableItems, с ресурспаком под ним или без него.
В этом руководстве разбирается, что на самом деле делает каждый плагин, как Nexo соотносится с Oraxen, и когда использовать один плагин, другой или оба сразу.
Что на самом деле делает Nexo
Nexo - это плагин, построенный вокруг ресурспака: вы описываете кастомные предметы, блоки, броню и мебель в файловой конфигурации, а Nexo генерирует ресурспак и автоматически раздает его всем игрокам. Согласно собственной документации плагина, "Nexo automatically handles Resource Pack generation" и "dispatches the pack to all players on the server".
Nexo представлен в официальном магазине NexoMC по цене €19.99 за единоразовую покупку, требует Paper 1.21.4+ или Folia 1.21.4+. Какого-либо значимого бесплатного тарифа нет: базовый плагин доступен только платно. Nexo также продает сопутствующие продукты (Carpentry для лестниц/плит/дверей, Scaffolding для поддержки Bedrock через Geyser) в виде отдельных дополнений.
Чего Nexo не делает: у него нет системы способностей на основе событий. Он дает предмету внешний вид, модель и место в мире. Заставить этот предмет что-то делать при правом клике, отслеживать кулдаун или проверять регион WorldGuard, выходит за рамки его возможностей.
Поддерживается ли Oraxen до сих пор? Nexo против Oraxen
Nexo позиционируется как современный преемник Oraxen, охватывающий ту же категорию: кастомные предметы, блоки и управление ресурспаком. Репозиторий Oraxen на GitHub получал коммиты еще в июле 2026 года, так что он не был архивирован или полностью заброшен. Но в документации Nexo есть официальный, специально созданный инструмент миграции по адресу docs.nexomc.com/migrate/oraxen-nexo, который описывается как "в основном автоматический": вы устанавливаете jar-файл Nexo, копируете вашу существующую папку plugins/Oraxen в plugins/Nexo/converter/Oraxen, делаете резервную копию сервера, удаляете старый jar-файл Oraxen и перезапускаете сервер. Сама документация предупреждает, что "there might be small oversights leading to minor loss of furniture/custom blocks" в процессе конвертации, так что проверенный бэкап не опционален.
На практике: если вы начинаете новый сервер сегодня, мало причин выбирать Oraxen вместо Nexo, учитывая, насколько активно Nexo продвигается и развивается. Если вы уже используете Oraxen и он работает, наличие официального инструмента миграции означает, что переход, это осознанное, проверенное решение, а не экстренная мера.
Что на самом деле делает ExecutableItems
ExecutableItems - это плагин способностей, а не плагин текстур. Предметы представляют собой YAML-файлы, к которым привязаны управляемые событиями активаторы (более 100 штук, охватывающих клики, разрушение блоков, удары по сущностям и десятки других триггеров) с условиями, кулдаунами, задержками и шансами срабатывания. Пистолет с очередью в 3 выстрела и требованием приседания, или тотем, срабатывающий до того, как нанесен смертельный удар, это всего один конфигурационный файл, без необходимости писать код.
Важно, что ExecutableItems не требует ресурспака. Предметы работают с ванильными материалами и ванильными или кастомными текстурами сразу из коробки. Начиная с версии 1.20.5+, EI может опционально генерировать и размещать собственный ресурспак через URL в конфиге, а версия Premium включает более 60 готовых 3D-текстур оружия для версий 1.21.4+, но ни то, ни другое не обязательно для использования системы способностей плагина.
Free vs Premium
| Тариф | Стоимость | Ограничения |
|---|---|---|
| Free | €0 | 500 предметов, 1 активатор на предмет, около 14 доступных активаторов, водяной знак в описании предмета |
| Premium | €19.99 единоразово | Неограниченное количество предметов и активаторов, все более 100 активаторов, без водяного знака, пожизненные обновления |
Источник: ExecutableItems Free vs Premium FAQ.
Можно ли использовать ExecutableItems вместе с Nexo?
Да, и это именно та комбинация, которую фактически используют большинство серверов, работающих с обоими плагинами. Согласно документации по совместимости ExecutableItems, "you can use the textures from Nexo inside your ExecutableItem just by using the Custom model data value or the item_model". На практике: вы создаете внешний вид предмета в Nexo (модель, текстура, размещение мебели, если применимо), а затем указываете то же самое значение Custom Model Data или item_model в конфигурации ExecutableItems, чтобы привязать к нему способности, кулдауны и условия. Ни одному из плагинов не нужно знать о существовании другого, помимо этой общей ссылки; между ними нет никакой зависимости плагинов, ни мягкой, ни жесткой.
Сравнение лицом к лицу
| ExecutableItems | Nexo | |
|---|---|---|
| Основная задача | Способности предметов и триггеры | Предметы, блоки, броня и мебель из ресурспака |
| Требуется ресурспак | Нет (опционально) | Да, генерируется автоматически |
| Активаторы на основе событий | 100+ | Нет |
| Кастомные блоки / мебель | Через дополнительный плагин ExecutableBlocks | Встроено |
| Бесплатный тариф | Да (500 предметов, 1 активатор на предмет) | Нет |
| Цена Premium | €19.99 единоразово | €19.99 единоразово |
| Минимальная версия | Хорошо работает ниже 1.21 | Paper/Folia 1.21.4+ |
| Считывает предметы другого плагина | Да (Custom Model Data / item_model) | Неприменимо |
Чего ExecutableItems не делает
Будем прямолинейны по поводу ограничений: ExecutableItems не генерирует и не размещает ресурспак так, как это делает Nexo из коробки (есть только опциональная функция автохостинга начиная с версии 1.20.5+, а не полноценный конвейер ассетов), и сам по себе не управляет кастомными блоками или размещением мебели, это задача его дополнительного плагина ExecutableBlocks. Если приоритет вашего сервера, это большой каталог кастомных текстурных косметических предметов, блоков и мебели с минимальной логикой способностей, вам может быть достаточно одного Nexo.
Что выбрать
- Выбирайте только Nexo, если цель вашего сервера, визуальная составляющая: кастомная мебель, кастомные блоки, кастомные модели брони, а предметы с триггерным поведением вам не нужны.
- Выбирайте только ExecutableItems, если вам нужны способности, кулдауны и условия на предметах, а кастомные 3D-текстуры не важны, ванильных материалов вполне достаточно.
- Используйте оба плагина, если вы хотите, чтобы предметы с текстурами Nexo также что-то делали при правом клике, убийстве или разрушении блока, это самая распространенная реальная настройка, и оба плагина спроектированы для взаимодействия через Custom Model Data.
С чего начать
- Документация ExecutableItems
- Лучший плагин для кастомных предметов в Minecraft 2026: полное сравнение
- Кастомные текстуры предметов в Minecraft: руководство для владельца сервера
- Начало работы с ExecutableItems
Источники
- ExecutableItems: Information, официальная документация плагина
- ExecutableItems: Free vs Premium FAQ, ограничения бесплатного тарифа и цены на премиум
- ExecutableItems: Compatible Plugins, совместимость с текстурами Nexo (Custom Model Data / item_model)
- Nexo Documentation: Overview, генерация и хостинг ресурспака
- Nexo Documentation: Migrate from Oraxen, официальные шаги миграции и предостережения
- Официальный магазин NexoMC, актуальные цены и требования к версиям, по состоянию на сентябрь 2026 года