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ExecutableCrafting

ExecutableCrafting

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自定义合成,Minecraft 服务器的终极自定义配方系统!

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描述

ExecutableCrafting 是什么?
ExecutableCrafting 让 Minecraft 服务器服主突破原版限制,打造完全自定义、基于条件的合成配方,而且无需编写任何代码。你可以添加自定义的工作台、铁砧或熔炉配方,设置玩家条件,为配方分组,甚至构建完整的交互式配方书,这一切都通过直观的界面和 YAML 配置完成。
无论你是在打造硬核 RPG 生存体验、魔法 PvP 服务器,还是只想更好地掌控合成系统,ExecutableCrafting 正是你一直在寻找的插件。
为什么选择 ExecutableCrafting?
  • 🎯 绝对掌控:通过 itemCheckerType 精确定义物品检查(物品类型、显示名称、NBT 等)
  • 📚 自定义配方书:向不同的玩家组、世界或权限展示配方
  • 🔁 配方组:使用通配符为整套配方应用共享的条件或命令
  • ⚙️ 高度可配置:有序或无序配方、自定义产物、合成时执行命令等等
  • 🔄 GUI 编辑:内置编辑器命令,在游戏内快速设置合成
  • 🧠 智能条件:根据玩家属性、位置、占位符或权限限制合成
  • 💬 消息自定义:随心定制每一条反馈消息、提示文本和显示元素
  • 🔥 兼容 ExecutableItems:通过配方合成或修改强大的物品
功能特性
  • 🔨 工作台、熔炉和铁砧配方
    • 可自定义的有序/无序合成
    • 支持铁砧合并(可设置自定义或动态结果)
    • 熔炉冶炼配方(可设置经验和烧制时间)
    • 使用原版 Minecraft 物品、ExecutableItems,或两者兼用
  • 🧪 高级配方条件
    • 玩家条件:生命值、等级、世界、权限、占位符……
    • 方块条件:合成站类型、位置
    • 占位符支持:来自 PlaceholderAPI 的动态值
  • 📚 动态配方书
    • 在分类清晰的 GUI 配方书中展示配方
    • 自定义哪些玩家能看到哪些配方(按组、权限或世界)
    • 使用文件夹、颜色和筛选器,让你的合成井井有条
    • 通过内部可点击的配方预览合成结果
  • 🧩 配方组
    • 将配方归为一组,共享相同的行为
    • 为整个分类添加通用的消息、检查或条件
  • ✍️ 自定义物品产物
    • 轻松定义产出物品
命令与权限
命令描述权限
/ec reload重载插件配置ec.cmd.reload
/ec create <id>创建新配方ec.cmd.create
/ec edit <id>编辑现有配方ec.cmd.edit
/ec delete <id>删除配方ec.cmd.delete
/ec show 或 /ec editor打开 GUI 配方编辑器ec.cmd.show
/ec groups-create <id>创建配方组ec.cmd.groups-create
/ec groups-delete <id>删除配方组ec.cmd.groups-delete
/ec book <player> <book>为玩家打开配方书ec.cmd.book
自定义条件和自定义命令
在配方中,你可以检查和执行任何内容。我们倾力打造了自定义库 SCore,它提供超过 100 种自定义条件和超过 100 种自定义命令。(Wiki)

版本历史

v1.26.10.17最新
2026年10月17日
v1.26.10.15
2026年10月15日
v1.26.10.10
2026年10月10日
v1.26.10.4
2026年10月4日
v1.26.10.2
2026年10月2日
v1.26.9.27
2026年9月27日
v1.26.9.22
2026年9月23日
v1.26.9.21
2026年9月21日
v1.26.9.20
2026年9月20日
v1.26.9.17
2026年9月17日
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