Texturenpakete in Minecraft installieren (Java, Bedrock)
Dieser Artikel wurde aus dem Englischen übersetzt. Original lesen.
Um Texturenpakete in Minecraft Java Edition zu installieren, öffne Options, dann Resource Packs, dann Open Pack Folder und lege die .zip-Datei des Packs dort ab, ohne sie zu entpacken. Zurück im Spiel verschiebst Du das Pack aus der Liste der verfügbaren Packs in die Liste der ausgewählten Packs und klickst dann auf Done. In der Bedrock Edition öffnest Du die .mcpack-Datei und aktivierst sie unter Settings, Global Resources. Auf einem Server legst Du stattdessen einen Download-Link in server.properties fest.
Diese Anleitung deckt alle drei Fälle an einem Ort ab und endet mit einer Checkliste für den Fall, dass das Pack nicht angezeigt wird. Du suchst Packs zum Installieren? Wirf einen Blick auf unsere Liste der besten Minecraft-Texturenpakete.
Texturenpaket in der Minecraft Java Edition installieren
Texturenpakete und Ressourcenpakete sind in der Java Edition dasselbe. Der Spielordner heißt .minecraft, und die Packs liegen in seinem Unterordner resourcepacks.
Wo sich der Ordner resourcepacks befindet
| System | Pfad |
|---|---|
| Windows | %APPDATA%\.minecraft\resourcepacks |
| macOS | ~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks |
| Linux | ~/.minecraft/resourcepacks |
Du musst diese Pfade nur selten eintippen. Die Schaltfläche im Spiel öffnet den richtigen Ordner für Dich.
Schritt für Schritt
- Lade das Pack herunter. Behalte es als .zip-Datei.
- Starte Minecraft und öffne dann Options und Resource Packs.
- Klicke auf Open Pack Folder.
- Kopiere die .zip-Datei in den Ordner, der sich öffnet. Entpacke sie nicht: Ein Ressourcenpaket kann eine Zip-Datei oder ein Ordner sein, und die Zip-Datei funktioniert so, wie sie ist.
- Zurück im Spiel erscheint Dein Pack in der Liste der verfügbaren Packs. Verschiebe es in die Liste der ausgewählten Packs.
- Klicke auf Done. Das Spiel lädt die Texturen neu.
Das Wiki weist außerdem darauf hin, dass Du ein Pack per Drag-and-drop auf den Ressourcenpaket-Bildschirm ziehen kannst.
Reihenfolge der Packs: Das oberste Pack gewinnt
Wenn Du mehrere Packs auswählst, kommt es auf die Reihenfolge an. Das unterste Pack wird zuerst geladen, und jedes Pack darüber ersetzt oder ergänzt die Assets, die es enthält. Das Pack ganz oben in der Liste der ausgewählten Packs gewinnt also jeden Konflikt. Setze Dein Haupt-Texturenpaket weiter nach unten und kleine Add-ons (ein eigenes GUI, ein Schwertmodell) darüber.
Versionswarnungen
Jedes Pack legt in pack.mcmeta eine Formatnummer fest. Stimmt sie nicht mit Deiner Minecraft-Version überein, zeigt das Spiel bei diesem Pack einen Fehler oder eine Warnung an. Lade die Version herunter, die für Deine Spielversion gemacht ist, oder lies unsere Anleitung, wie Du ein Minecraft-Texturenpaket erstellst, um die Formatnummer selbst zu aktualisieren.
Texturenpaket in der Minecraft Bedrock Edition installieren
Bedrock-Packs gibt es als .mcpack (ein Pack) oder .mcaddon (mehrere zusammengefasste Packs). Beide lassen sich mit Minecraft öffnen.
- Lade die .mcpack- oder .mcaddon-Datei herunter.
- Öffne sie. Unter Windows genügt ein Doppelklick. Auf dem Handy öffnest Du sie aus Deinen Downloads und wählst Minecraft aus. Minecraft importiert das Pack automatisch.
- Öffne im Hauptmenü Settings und dann Global Resources.
- Suche Dein Pack unter My Packs und aktiviere es, sodass es in die Liste Active wandert.
Die Menünamen können sich zwischen den Bedrock-Versionen leicht unterscheiden. Wenn Du Global Resources nicht findest, suche im Bereich Settings nach dem Abschnitt für Ressourcenpakete. Packs lassen sich auch in den Einstellungen einer Welt aktivieren. Auf Konsolen kannst Du Dateien nicht auf die gleiche Weise öffnen, daher findest Du auf der Seite des Packs, wie es auf Deiner Plattform verteilt wird.
Texturenpaket zu einem Minecraft-Server hinzufügen (Java)
Ein Server liest Deinen lokalen Ordner resourcepacks nicht. Er sendet den Spielern einen Download-Link, und deren Spiel lädt das Pack beim Beitritt herunter. Alles wird in server.properties konfiguriert.
resource-pack=https://example.com/packs/my-pack.zip
resource-pack-sha1=0123456789abcdef0123456789abcdef01234567
require-resource-pack=true
resource-pack-prompt=Please accept the server pack to see custom items.
resource-pack-id=00000000-0000-0000-0000-000000000000
Was die einzelnen Keys laut Minecraft Wiki bewirken:
- resource-pack: die Download-URL. Spieler können beim Beitritt wählen, ob sie es herunterladen. Das Wiki nennt seit Java Edition 1.18 eine Größenbeschränkung von 250 MiB.
- resource-pack-sha1: ein optionaler SHA-1-Hash des Packs in hexadezimaler Schreibweise mit Kleinbuchstaben. Er wird empfohlen, weil der Client damit die Datei überprüfen kann.
- require-resource-pack: Wenn true, werden Spieler, die das Pack ablehnen, getrennt. Hinzugefügt in Java Edition 1.17.
- resource-pack-prompt: eine eigene Nachricht auf dem Abfragebildschirm. Hinzugefügt in Java Edition 1.17.
- resource-pack-id: eine optionale UUID, die das Pack gegenüber den Clients identifiziert. Hinzugefügt in Java Edition 1.20.3.
Das Pack unter einem direkten Link hosten
Die URL muss direkt zur Datei führen. Eine Freigabeseite eines Cloud-Speichers mit Vorschau und Download-Schaltfläche funktioniert nicht. Teste den Link im Browser: Der Download sollte sofort starten.
SHA-1 berechnen
# Linux and macOS
sha1sum my-pack.zip
# Windows (Command Prompt or PowerShell)
certutil -hashfile my-pack.zip SHA1
Füge das Ergebnis in Kleinbuchstaben ein. Berechne den Hash jedes Mal neu, wenn Du das Pack änderst, und aktualisiere die Zeile, und ändere idealerweise auch den Dateinamen oder die URL, damit die Clients keine alte zwischengespeicherte Kopie behalten.
Ein Plugin das Pack hosten lassen
Wenn Du ExecutableItems nutzt, brauchst Du das alles womöglich nicht von Hand. Auf einem Server ab 1.20.5 kann ExecutableItems selbst ein Ressourcenpaket an Spieler senden: Aktiviere enableTexturesPack und setze texturesPackUrl in der allgemeinen Konfiguration. Für Custom Items mit Texturen siehe die Anleitung zu Custom-Texturen in ExecutableItems.
Texturenpaket funktioniert nicht?
Prüfe diese Ursachen der Reihe nach. Sie decken die meisten fehlgeschlagenen Installationen ab.
- Zip in einer Zip-Datei oder ein zusätzlicher Ordner. Öffne das Pack.
pack.mcmetamuss im Stammverzeichnis liegen. Wenn Du nur einen einzelnen Ordner siehst, in dem alles steckt, kann das Spiel das Pack nicht lesen. Packe den Inhalt neu in eine Zip-Datei, nicht den Ordner. - pack.mcmeta fehlt oder liegt am falschen Ort. Es ist die einzige zwingend erforderliche Datei eines Ressourcenpakets, und sie muss im Stammverzeichnis liegen.
- Falscher Ordner. Nutze Open Pack Folder, statt den Pfad zu raten. Launcher mit getrennten Profilen können ein anderes Spielverzeichnis verwenden.
- Pack für eine andere Version gemacht. Die Formatnummer in
pack.mcmetapasst nicht zu Deinem Spiel. Lade die passende Version herunter. - Das Pack benötigt eine Mod. Manche Packs mit verbundenen Texturen oder eigenen Item-Effekten wurden für eine Client-Mod gebaut und sehen ohne sie schlicht aus. Prüfe die Seite des Packs.
- Pack in der falschen Reihenfolge. Ein anderes Pack darüber überschreibt seine Texturen. Verschiebe es nach oben.
- Server: Der Link ist nicht direkt. Der Client lädt eine Webseite statt der Zip-Datei herunter.
- Server: falsche SHA-1. Der Hash passt nicht zur aktuellen Datei, oft weil das Pack aktualisiert wurde, die Zeile aber nicht.
- Server: veralteter Cache. Clients können ein zuvor heruntergeladenes Pack wiederverwenden. Ändere beim Aktualisieren den Dateinamen oder die URL.
Für Packs, die mit einer Lizenz für Deine eigenen Server verkauft werden, stöbere in unseren Minecraft-Texturenpaketen für Server.
Häufig gestellte Fragen
Wo ist der Ressourcenpaket-Ordner in Minecraft? In der Java Edition ist es der Ordner resourcepacks im Verzeichnis .minecraft: %APPDATA%.minecraft\resourcepacks unter Windows, ~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks unter macOS und ~/.minecraft/resourcepacks unter Linux. Am schnellsten gelangst Du dorthin über Options, Resource Packs und dann Open Pack Folder. Das öffnet das richtige Verzeichnis auch bei einem eigenen Launcher-Profil.
Warum wird mein Texturenpaket nicht angezeigt? Meistens liegt das Pack im falschen Ordner, oder es ist eine Zip-Datei in einer anderen Zip-Datei, sodass sich pack.mcmeta nicht im Stammverzeichnis des Packs befindet. Öffne die Zip-Datei: pack.mcmeta muss sofort sichtbar sein und nicht in einem zusätzlichen Ordner liegen. Prüfe außerdem, ob das Pack für Deine Minecraft-Version erstellt wurde.
Muss ich ein Texturenpaket entpacken? Nein. In der Java Edition kann ein Ressourcenpaket eine .zip-Datei oder ein Ordner sein, und eine Zip-Datei funktioniert so, wie sie ist. Lass sie im Ordner resourcepacks gezippt. Entpacke sie nur, um die Dateien zu prüfen oder zu bearbeiten, und achte darauf, dass pack.mcmeta danach im Stammverzeichnis liegt und nicht einen Ordner tiefer.
Wie füge ich einem Minecraft-Server ein Texturenpaket hinzu? Lade das Pack unter einem direkten Download-Link hoch und trage diesen Link in die Zeile resource-pack der Datei server.properties ein. Ergänze die SHA-1 des Packs in resource-pack-sha1, setze optional require-resource-pack auf true und starte den Server neu. Den Spielern wird das Pack dann beim Beitritt angeboten.
Wie installiere ich eine .mcpack-Datei? In der Bedrock Edition öffnest Du die .mcpack-Datei mit Minecraft, und sie wird automatisch in die Ressourcenpakete des Spiels importiert. Gehe dann zu Settings, Global Resources und verschiebe das Pack von My Packs in die Liste Active. Erstelle oder öffne eine Welt, um die angewendeten Texturen zu sehen.
Wo kann ich Texturenpakete herunterladen? Nimm sie von der Seite des Erstellers oder von einer vertrauenswürdigen Website und prüfe vor der Installation die unterstützte Minecraft-Version. Unsere Liste der besten Minecraft-Texturenpakete ist ein guter Einstieg.
Kann ich ein Texturenpaket mitten im Spiel installieren? Ja, in der Java Edition. Wenn Du im Bildschirm Resource Packs die Packs wechselst, werden die Texturen beim Klick auf Done neu geladen.
Ist ein Texturenpaket dasselbe wie ein Ressourcenpaket? In der Java Edition ja. Ressourcenpaket ist der offizielle Name, und Texturenpaket ist der ältere Name, den Spieler weiterhin verwenden.