Comment installer des packs de textures dans Minecraft (Java, Bedrock)
Cet article est traduit de l'anglais. Lire l'original.
Pour installer des packs de textures dans Minecraft Java Edition, ouvrez Options, puis Resource Packs, puis Open Pack Folder, et déposez-y le fichier .zip du pack sans le décompresser. De retour dans le jeu, déplacez le pack de la liste des packs disponibles vers la liste des packs sélectionnés, puis cliquez sur Done. Sur Bedrock Edition, ouvrez le fichier .mcpack et activez-le dans Settings, Global Resources. Sur un serveur, vous définissez à la place un lien de téléchargement dans server.properties.
Ce guide couvre les trois cas au même endroit, et se termine par une checklist pour le cas où le pack n'apparaît pas. Vous cherchez des packs à installer ? Consultez notre liste des meilleurs packs de textures Minecraft.
Installer un pack de textures sur Minecraft Java Edition
Dans Java Edition, les packs de textures et les resource packs sont une seule et même chose. Le dossier du jeu s'appelle .minecraft, et les packs se trouvent dans son sous-dossier resourcepacks.
Où se trouve le dossier resourcepacks
| Système | Chemin |
|---|---|
| Windows | %APPDATA%\.minecraft\resourcepacks |
| macOS | ~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks |
| Linux | ~/.minecraft/resourcepacks |
Vous aurez rarement besoin de les saisir. Le bouton dans le jeu ouvre directement le bon dossier.
Étape par étape
- Téléchargez le pack. Conservez-le sous forme de fichier .zip.
- Lancez Minecraft, puis ouvrez Options et Resource Packs.
- Cliquez sur Open Pack Folder.
- Copiez le .zip dans le dossier qui s'ouvre. Ne le décompressez pas : un resource pack peut être un zip ou un dossier, et le zip fonctionne tel quel.
- De retour dans le jeu, votre pack apparaît dans la liste des packs disponibles. Déplacez-le vers la liste des packs sélectionnés.
- Cliquez sur Done. Le jeu recharge les textures.
Le wiki indique aussi que vous pouvez glisser-déposer un pack sur l'écran des resource packs.
Ordre des packs : le pack le plus haut l'emporte
Si vous sélectionnez plusieurs packs, l'ordre compte. Le pack tout en bas se charge en premier, et chaque pack situé au-dessus remplace ou fusionne les ressources qu'il contient. Le pack en haut de la liste des packs sélectionnés l'emporte donc en cas de conflit. Placez votre pack de textures principal en bas et les petits ajouts (une interface personnalisée, un modèle d'épée) au-dessus.
Avertissements de version
Chaque pack déclare un numéro de format dans pack.mcmeta. S'il ne correspond pas à votre version de Minecraft, le jeu affiche une erreur ou un avertissement sur ce pack. Téléchargez la version conçue pour la version de votre jeu, ou lisez notre guide sur comment créer un pack de textures Minecraft pour mettre à jour vous-même le numéro de format.
Installer un pack de textures sur Minecraft Bedrock Edition
Les packs Bedrock se présentent sous la forme .mcpack (un seul pack) ou .mcaddon (plusieurs packs regroupés). Les deux s'ouvrent avec Minecraft.
- Téléchargez le fichier .mcpack ou .mcaddon.
- Ouvrez-le. Sous Windows, un double-clic suffit. Sur mobile, ouvrez-le depuis vos téléchargements et choisissez Minecraft. Minecraft importe automatiquement le pack.
- Depuis l'écran principal, ouvrez Settings, puis Global Resources.
- Trouvez votre pack dans My Packs et activez-le, afin qu'il passe dans la liste Active.
Les noms des menus peuvent légèrement varier selon les versions de Bedrock : si vous ne voyez pas Global Resources, cherchez la section des resource packs dans Settings. Les packs peuvent aussi être activés depuis les paramètres propres à un monde. Les consoles ne permettent pas d'ouvrir les fichiers de la même façon, consultez donc la page du pack pour savoir comment il est distribué sur votre plateforme.
Ajouter un pack de textures à un serveur Minecraft (Java)
Un serveur ne lit pas votre dossier resourcepacks local. Il envoie aux joueurs un lien de téléchargement, et leur jeu récupère le pack lorsqu'ils se connectent. Tout se configure dans server.properties.
resource-pack=https://example.com/packs/my-pack.zip
resource-pack-sha1=0123456789abcdef0123456789abcdef01234567
require-resource-pack=true
resource-pack-prompt=Please accept the server pack to see custom items.
resource-pack-id=00000000-0000-0000-0000-000000000000
Rôle de chaque clé, d'après le Minecraft Wiki :
- resource-pack : l'URL de téléchargement. Les joueurs peuvent choisir de le télécharger en se connectant. Le wiki indique une limite de taille de 250 MiB depuis Java Edition 1.18.
- resource-pack-sha1 : un condensat SHA-1 facultatif du pack, en hexadécimal minuscule. Il est recommandé, car il permet au client de vérifier le fichier.
- require-resource-pack : si true, les joueurs qui refusent le pack sont déconnectés. Ajouté dans Java Edition 1.17.
- resource-pack-prompt : un message personnalisé sur l'écran de demande. Ajouté dans Java Edition 1.17.
- resource-pack-id : un UUID facultatif qui identifie le pack auprès des clients. Ajouté dans Java Edition 1.20.3.
Héberger le pack sur un lien direct
L'URL doit mener directement au fichier. Une page de partage d'un cloud, avec un aperçu et un bouton de téléchargement, ne fonctionnera pas. Testez le lien dans un navigateur : le téléchargement doit démarrer immédiatement.
Calculer le SHA-1
# Linux and macOS
sha1sum my-pack.zip
# Windows (Command Prompt or PowerShell)
certutil -hashfile my-pack.zip SHA1
Collez le résultat en minuscules. À chaque modification du pack, recalculez le hash et mettez la ligne à jour, et changez idéalement aussi le nom du fichier ou l'URL, afin que les clients ne conservent pas une ancienne copie en cache.
Laisser un plugin héberger le pack
Si vous utilisez ExecutableItems, vous n'avez peut-être pas besoin de tout cela à la main. Sur un serveur en 1.20.5 ou plus récent, ExecutableItems peut envoyer lui-même un resource pack aux joueurs : activez enableTexturesPack et définissez texturesPackUrl dans sa configuration générale. Pour les items personnalisés avec textures, consultez le guide des textures personnalisées d'ExecutableItems.
Le pack de textures ne fonctionne pas ?
Vérifiez ces causes dans l'ordre. Elles couvrent la plupart des installations ratées.
- Un zip dans un zip, ou un dossier en trop. Ouvrez le pack.
pack.mcmetadoit être à la racine. Si vous voyez un seul dossier contenant tout le reste, le jeu ne peut pas le lire. Recompressez le contenu, pas le dossier. - pack.mcmeta manquant ou mal placé. C'est le seul fichier obligatoire d'un resource pack, et il doit se trouver à la racine.
- Mauvais dossier. Utilisez Open Pack Folder plutôt que de deviner le chemin. Les lanceurs avec des profils séparés peuvent utiliser un répertoire de jeu différent.
- Pack conçu pour une autre version. Le numéro de format dans
pack.mcmetane correspond pas à votre jeu. Récupérez le téléchargement adapté. - Le pack nécessite un mod. Certains packs avec des textures connectées ou des effets d'items personnalisés ont été conçus pour un mod client et paraissent ternes sans lui. Consultez la page du pack.
- Pack dans le mauvais ordre. Un autre pack placé au-dessus remplace ses textures. Montez-le.
- Serveur : le lien n'est pas direct. Le client télécharge une page web au lieu du zip.
- Serveur : SHA-1 incorrect. Le hash ne correspond pas au fichier actuel, souvent parce que le pack a été mis à jour sans que la ligne le soit.
- Serveur : cache périmé. Les clients peuvent réutiliser un pack téléchargé précédemment. Changez le nom du fichier ou l'URL lorsque vous le mettez à jour.
Pour les packs vendus avec une licence pour vos propres serveurs, parcourez nos packs de textures Minecraft pour serveurs.
Foire aux questions
Où se trouve le dossier des resource packs dans Minecraft ? Dans Java Edition, c'est le dossier resourcepacks situé dans votre répertoire .minecraft : %APPDATA%.minecraft\resourcepacks sous Windows, ~/Library/Application Support/minecraft/resourcepacks sous macOS et ~/.minecraft/resourcepacks sous Linux. Le moyen le plus rapide de l'atteindre est Options, Resource Packs, puis Open Pack Folder, qui ouvre le bon répertoire même avec un profil de lanceur personnalisé.
Pourquoi mon pack de textures n'apparaît-il pas ? Le plus souvent, le pack se trouve dans le mauvais dossier, ou bien c'est un zip dans un autre zip, de sorte que pack.mcmeta n'est pas à la racine du pack. Ouvrez le zip : pack.mcmeta doit être visible immédiatement, et non dans un dossier supplémentaire. Vérifiez aussi que le pack a été conçu pour votre version de Minecraft.
Faut-il décompresser un pack de textures ? Non. Dans Java Edition, un resource pack peut être un fichier .zip ou un dossier, et un zip fonctionne tel quel. Laissez-le compressé dans le dossier resourcepacks. Ne le décompressez que pour inspecter ou modifier les fichiers, et assurez-vous que pack.mcmeta se retrouve à la racine, et non un dossier plus loin.
Comment ajouter un pack de textures à un serveur Minecraft ? Hébergez le pack sur un lien de téléchargement direct, puis placez ce lien sur la ligne resource-pack de server.properties. Ajoutez le SHA-1 du pack dans resource-pack-sha1, définissez éventuellement require-resource-pack sur true, puis redémarrez le serveur. Le pack est alors proposé aux joueurs lorsqu'ils se connectent.
Comment installer un fichier .mcpack ? Sur Bedrock Edition, ouvrez le fichier .mcpack avec Minecraft et il s'importe automatiquement dans les resource packs du jeu. Allez ensuite dans Settings, Global Resources, et déplacez le pack de My Packs vers la liste Active. Créez ou ouvrez un monde pour voir les textures appliquées.
Où télécharger des packs de textures ? Prenez-les sur la page du créateur lui-même ou sur un site de confiance, et vérifiez la version de Minecraft prise en charge avant l'installation. Notre liste des meilleurs packs de textures Minecraft est un bon point de départ.
Puis-je installer un pack de textures en pleine partie ? Oui dans Java Edition. Changer de packs dans l'écran Resource Packs recharge les textures lorsque vous cliquez sur Done.
Un pack de textures est-il la même chose qu'un resource pack ? Dans Java Edition, oui. Resource pack est le nom officiel, et pack de textures est l'ancien nom que les joueurs utilisent encore.