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ExecutableItems vs Nexo: di quale plugin hai bisogno?

11 settembre 2026Ssomar Team
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Questo articolo è tradotto dall'inglese. Leggi l'originale.

ExecutableItems e Nexo risolvono problemi diversi e sono pensati per funzionare insieme, non l'uno contro l'altro. Nexo genera e ospita il resource pack che dà ai tuoi item, blocchi e mobili texture 3D personalizzate; ExecutableItems aggiunge agli item abilità basate su eventi, cooldown e condizioni, e può leggere direttamente le texture di Nexo. Se il tuo item deve solo avere un aspetto diverso, Nexo da solo basta; se deve fare qualcosa, ti serve ExecutableItems, con o senza un resource pack sotto.

Questa guida spiega cosa fa davvero ciascun plugin, come Nexo si rapporta a Oraxen e quando usare l'uno, l'altro o entrambi.


Cosa fa davvero Nexo

Nexo è un plugin incentrato sul resource pack: definisci item personalizzati, blocchi, armature e mobili in una configurazione basata su file, e Nexo genera il resource pack e lo invia automaticamente a ogni giocatore. Secondo la sua stessa documentazione, "Nexo automatically handles Resource Pack generation" e "dispatches the pack to all players on the server."

Nexo è in vendita sullo store ufficiale NexoMC a €19.99 con acquisto una tantum e richiede Paper 1.21.4+ o Folia 1.21.4+. Non esiste una vera versione gratuita: il plugin base è solo a pagamento. Nexo vende anche prodotti complementari (Carpentry per scale/lastre/porte, Scaffolding per il supporto a Bedrock tramite Geyser) come add-on separati.

Cosa Nexo non fa: non ha un sistema di abilità basato su eventi. Dà a un item un aspetto, un modello e un posto nel mondo. Far fare qualcosa a quell'item con il clic destro, tenere traccia di un cooldown o controllare una regione di WorldGuard esula dal suo ambito.

Oraxen è ancora mantenuto? Nexo vs Oraxen

Nexo si presenta come il successore moderno di Oraxen, nella stessa categoria: item personalizzati, blocchi e gestione del resource pack. Il repository GitHub di Oraxen riceveva ancora commit a luglio 2026, quindi non è stato archiviato né abbandonato del tutto. Ma la documentazione di Nexo include uno strumento di migrazione ufficiale e dedicato su docs.nexomc.com/migrate/oraxen-nexo, descritto come "mostly automatic": installi il jar di Nexo, copi la tua cartella plugins/Oraxen esistente in plugins/Nexo/converter/Oraxen, fai un backup del server, rimuovi il vecchio jar di Oraxen e riavvii. La documentazione stessa avverte che "there might be small oversights leading to minor loss of furniture/custom blocks" durante la conversione, quindi un backup testato non è facoltativo.

In pratica: se avvii un nuovo server oggi, ci sono pochi motivi per scegliere Oraxen al posto di Nexo, visto quanto Nexo viene promosso e sviluppato attivamente. Se usi già Oraxen e funziona, l'esistenza di uno strumento di migrazione ufficiale fa sì che il passaggio sia una scelta ponderata e testata, non un'emergenza.

Cosa fa davvero ExecutableItems

ExecutableItems è un plugin di abilità, non di texture. Gli item sono file YAML che associano attivatori basati su eventi (più di 100, che coprono clic, rottura di blocchi, colpi alle entità e decine di altri trigger) con condizioni, cooldown, ritardi e tiri di probabilità. Una pistola con raffica da 3 colpi e requisito di accovacciarsi, o un totem che scatta prima che il colpo mortale arrivi, è un singolo file di configurazione, senza scrivere codice.

Fondamentale: ExecutableItems non richiede un resource pack. Gli item funzionano subito con materiali vanilla e texture vanilla o personalizzate. Dalla 1.20.5+, EI può opzionalmente generare e ospitare un proprio resource pack tramite un URL nella config, e Premium include più di 60 texture 3D di armi per la 1.21.4+, ma nessuna delle due cose è obbligatoria per usare il sistema di abilità del plugin.

Free vs Premium

PianoCostoLimiti
Free€0500 item, 1 attivatore per item, circa 14 attivatori disponibili, filigrana nella lore dell'item
Premium€19.99 una tantumItem e attivatori illimitati, tutti i più di 100 attivatori, nessuna filigrana, aggiornamenti a vita

Fonte: FAQ Free vs Premium di ExecutableItems.

Puoi usare ExecutableItems con Nexo?

Sì, ed è la combinazione che la maggior parte dei server con entrambi i plugin usa davvero. Secondo la documentazione sulla compatibilità di ExecutableItems, "you can use the textures from Nexo inside your ExecutableItem just by using the Custom model data value or the item_model." In pratica: costruisci l'aspetto del tuo item in Nexo (modello, texture, posizionamento dei mobili se serve), poi fai riferimento allo stesso valore di Custom Model Data o item_model in una configurazione di ExecutableItems per aggiungergli abilità, cooldown e condizioni. Nessuno dei due plugin deve sapere dell'esistenza dell'altro oltre a questo riferimento condiviso; non c'è alcuna dipendenza, né soft né hard, tra loro.

Confronto diretto

ExecutableItemsNexo
Compito principaleAbilità e trigger degli itemItem, blocchi, armature e mobili con resource pack
Resource pack richiestoNo (facoltativo)Sì, generato automaticamente
Attivatori basati su eventi100+Nessuno
Blocchi / mobili personalizzatiTramite il plugin complementare ExecutableBlocksIntegrato
Versione gratuitaSì (500 item, 1 attivatore/item)No
Prezzo Premium€19.99 una tantum€19.99 una tantum
Versione minimaFunziona bene sotto la 1.21Paper/Folia 1.21.4+
Legge gli item dell'altro pluginSì (Custom Model Data / item_model)Non applicabile

Cosa ExecutableItems non fa

Per essere chiari sui limiti: ExecutableItems non genera né ospita un resource pack come fa Nexo di default (solo una funzione facoltativa di hosting automatico dalla 1.20.5+, non una vera pipeline di asset), e non gestisce da solo blocchi personalizzati o il posizionamento dei mobili: se ne occupa il suo plugin complementare ExecutableBlocks. Se la priorità del tuo server è un grande catalogo di cosmetici, blocchi e mobili con texture personalizzate e poca logica di abilità, Nexo da solo potrebbe bastarti.

Quando scegliere cosa

  • Scegli solo Nexo se l'obiettivo del tuo server è visivo: mobili personalizzati, blocchi personalizzati, modelli di armatura personalizzati, e non ti servono item con comportamenti attivati.
  • Scegli solo ExecutableItems se vuoi abilità, cooldown e condizioni sugli item e non ti interessano le texture 3D personalizzate, i materiali vanilla vanno bene.
  • Usa entrambi se vuoi item con texture Nexo che facciano anche qualcosa con il clic destro, un'uccisione o la rottura di un blocco: è la configurazione più comune nella pratica e i due plugin sono pensati per interagire tramite Custom Model Data.

Per iniziare

Fonti