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📌 Informações EI
Descrição
ExecutableItems é um plugin para servidores de Minecraft Spigot, Paper e Folia que permite criar itens totalmente personalizados, de armas a ferramentas e consumíveis, com habilidades personalizadas acionadas por eventos do jogo. Ele é configurado através de arquivos YAML ou de uma GUI dentro do jogo, sem escrever nenhum código. Ele requer o plugin de biblioteca gratuito SCore para funcionar. Uma versão gratuita e uma versão premium estão disponíveis, sendo a versão premium precificada em 19,99€ a partir de setembro de 2026.
ExecutableItems é o plugin de itens personalizados mais poderoso e flexível disponível para servidores de Minecraft. Com mais de 5 anos de desenvolvimento ativo, mais de 4.000 servidores confiando em nosso plugin e mais de 280 avaliações cinco estrelas, ExecutableItems se tornou o padrão da indústria para criação de itens personalizados.
Seja você administrando um servidor survival, um reino de RPG, um gamemode de prisão ou uma rede de minigames personalizados, ExecutableItems te dá as ferramentas para criar exatamente o que você idealizou, sem escrever uma única linha de código.
Por que os Administradores de Servidor Escolhem o ExecutableItems
Os Números Falam por Si
- 120+ itens prontos incluídos e disponíveis para uso
- 100+ triggers e ativadores para habilidades personalizadas
- 60+ texturas 3D de armas incluídas (1.21.4+)
- 50+ opções de personalização para cada item
- 30+ integrações de plugins prontas para uso
- 5+ anos de desenvolvimento contínuo
- 4.000+ servidores no mundo todo
- 280+ avaliações cinco estrelas
Suporte
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Versão gratuita
Versão premium
Preço: 19,99€
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ExecutableItems Premium:
- Compre no Spigot (somente Paypal)
- Compre no BuiltByBit
- Compre no Polymart
- Compre no SPlugins (site oficial)
Exemplos do que você pode fazer com o ExecutableItems Premium. Estes são apenas exemplos, pois há muito mais coisas que podem ser feitas com a ajuda da sua imaginação.
**Exemplos**
Executable Items Premium:
- Ferramentas de trincheira que respeitam regiões protegidas
- Picaretas de veinminer
- Itens de arma de fogo com cooldown
- Esponja para água e lava
- Ganchos de escalada (grappling hooks)
- Arcos explosivos
- Blocos infinitos
- Água e lava infinitas
- Ferramentas de transformação (morph)
- Espada com dano/efeito em área (AoE)
- Elmo arco-íris
- Cosméticos de partículas
- TNT ativada automaticamente
- Conversor de item
- Totem da Imortalidade personalizado
- Conjuntos de armadura com bônus de 1 a 4 peças
- Modificadores de arco que fazem coisas interessantes quando acertam um alvo
- Item de recall que te teleporta de volta para onde você morreu
- Combos de cliques onde você precisa pressionar, por exemplo, Esquerdo+Esquerdo+Direito para ativar o ativador
- Auto Crafter / Auto Compactor
- Lista de permissão/bloqueio de blocos que sua picareta personalizada pode quebrar
- Bestas (crossbows) que não precisam ser recarregadas para disparar
- Itens que requerem combustível
- Chuva de projéteis
- Armadura que te ajuda a esquivar de golpes inimigos
- Itens que precisam ser carregados para ativar sua habilidade de ataque
- Itens que disparam flechas que empurram jogadores e mobs para longe daquele ponto
- Elytra com partículas enquanto voa
- Ferramenta de colocação de blocos que ajuda construtores a colocar mais de um bloco por vez
- Condições personalizadas para determinar se partículas apareceriam quando você ainda não acertou nada por um período de tempo
- Itens que permitem causar dano de queda (plunge damage), avançar através de inimigos e causar dano
- Itens que têm 5 habilidades ao mesmo tempo
- Pulo no ar, pulo duplo, pulo triplo e mais
- Beacon portátil no qual você pode mudar os buffs primários e usar buffs secundários
- Atribua uma placa para exibir suas coordenadas em tempo real
- Puxe mobs alvo em sua direção
- Itens que permitem teleportar para frente ou para trás
- Itens que ajudam você a replantar as colheitas que você quebrou
- Itens que aumentam o dano dependendo de quantas vezes
- você danificou seu alvo
- você foi danificado
- inimigos existem em um determinado raio
- Itens que, quando lançados ao solo, fazem com que todos os jogadores próximos perdam todos os seus efeitos
- Farinha de osso que faz colheitas crescerem instantaneamente
- Itens que detectam movimento do jogador
- Itens que fundem automaticamente o bloco que quebram e especificam quais blocos serão fundidos
- Itens que causam dano aos atacantes ou dão efeitos aos atacantes
- Itens que causam dano aos alvos ao longo do tempo
- Itens que, quando lançados, destroem uma área de blocos e você pode especificar quais blocos serão destruídos
- Itens que atraem mobs próximos para um ponto e os empurram em uma direção
- Itens que permitem pular e causar dano em área ao pousar
- Itens que permitem avançar através de alvos (dash)
- Itens que permitem ter 2 formas de ataque e alternar entre a 1ª e a 2ª forma de ataque
- Itens que permitem parar o movimento de projéteis enquanto está agachado
- Itens que permitem lançar seus inimigos para cima e causar dano no ar avançando para frente ou para trás
- Itens que permitem salvar coordenadas em um item e invocar um raio naquele local
- Itens que podem transformar áreas de um bloco em outro
- Itens que disparam projéteis capazes de causar explosão de dano em área e um efeito posterior
- Botas que geram partículas arco-íris em seus pés
- Varas de pescar personalizadas com itens de bônus específicos
- Varinhas que fazem morcegos aparecerem perto de alvos e com clique direito você colhe morcegos específicos para recuperar vida
- Integração com outros plugins como MMOItems para que esses plugins de itens personalizados executem ativadores do ExecutableItems
- Projéteis que empurram mobs para longe ou os atraem para o local onde o projétil caiu
- Armas de fogo com recuos (recoil) personalizados
- Projéteis que podem disparar mais de um tipo de bala e atribuir efeitos específicos para cada tipo de bala
- Itens que permitem manobrar através de blocos sólidos
- Itens que permitem transformar temporariamente uma área em um bloco específico e revertê-la ao estado original após algum tempo
- Ferramentas que contam quantos blocos você quebrou
- Espadas que contam quantas entidades você matou (global ou especificamente)
- Armas que aumentam o dano a cada 5 abates
- Botas que evitam que você sofra danos específicos, como "Botas Sem Dano de Queda"
- Itens com comportamentos diferentes dependendo do seu bioma
- Armas que invocam tridentes do alto e voam em sua direção, explodindo quando atingem algo
- Escudos que permitem que você não receba dano enquanto é capaz de não causar dano
- Poções que, quando lançadas, podem remover efeitos dos alvos afetados em uma área
- Armas que causam mais dano dependendo da sua distância em relação ao seu alvo
Experimente agora
Copie isto no ExecutableItems e recarregue
Da referência de custom commands do SCore. Cole em uma config, execute o comando de reload do plugin e você terá um ponto de partida funcional para editar.
activators:
activator0: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
option: # Here goes an activator that is at least instance of player
playerCommands:
- ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the player absorption
activator1: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
option: # Here goes an activator that is at least instance of target
targetCommands:
- ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the target absorptionPlugin usado nesta página
ExecutableItemsItens personalizados com habilidades, ativadores e comandos, sem código.