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📌 EI 信息

简介

ExecutableItems 是一款适用于 Spigot、Paper 和 Folia 的 Minecraft 服务器插件,让你可以创建完全自定义的物品,从武器、工具到消耗品都可以,并通过游戏内事件触发自定义能力。它通过 YAML 文件或游戏内 GUI 进行配置,无需编写任何代码。运行时需要免费的 SCore 库插件。提供免费版和高级版,高级版售价为 19.99€(截至 2026 年 9 月)。

ExecutableItems 是 Minecraft 服务器上功能最强大、最灵活的自定义物品插件。经过 5 年多的持续开发,已有 4,000+ 个服务器信赖我们的插件,并获得 280+ 条五星评价,ExecutableItems 已成为自定义物品创建领域的行业标准。

无论你运营的是生存服务器、RPG 世界、监狱玩法服务器,还是自定义小游戏网络,ExecutableItems 都能为你提供工具,让你无需编写任何代码,就能创造出你所设想的一切。


服务器所有者选择 ExecutableItems 的理由

用数字说话

  • 120+ 个预制物品,开箱即用
  • 100+ 个触发器和激活器,用于自定义能力
  • 60+ 个 3D 武器材质(1.21.4+)
  • 每个物品提供 50+ 个自定义选项
  • 开箱即用的 30+ 个插件集成
  • 5 年以上的持续开发
  • 全球 4,000+ 个服务器
  • 280+ 条五星评价

支持

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免费版

高级版

信息

价格:19.99€

提示

想要使用全部功能,并支持我们的工作吗?

高级版 ExecutableItems:

提示

以下是使用 ExecutableItems 高级版可以实现的一些示例。这些只是示例,借助你的想象力,还可以实现更多功能。

**示例**

Executable Items 高级版:

  • 遵守受保护区域的挖掘工具(Trench Tools)
  • 连锁挖矿镐
  • 带冷却的枪械物品
  • 吸收水和岩浆的海绵
  • 抓钩
  • 爆炸弓
  • 无限方块
  • 无限水和岩浆
  • 变形工具
  • 范围伤害 / 效果剑
  • 彩虹头盔
  • 粒子装饰
  • 自动点燃的 TNT
  • 物品转换器
  • 自定义不死图腾
  • 从 1 件到 4 件套装加成的盔甲套装
  • 弓箭修改器,箭矢命中目标时触发酷炫效果
  • 召回物品,可将你传送回死亡地点
  • 组合点击,例如需要按下 左键+左键+右键 才能触发激活器
  • 自动合成器 / 自动压缩器
  • 为你的自定义镐设置可破坏方块的白名单 / 黑名单
  • 无需装填即可射击的弩
  • 需要燃料的物品
  • 弹射物雨
  • 可以帮助你闪避敌人攻击的盔甲
  • 需要充能才能发动攻击技能的物品
  • 发射箭矢的物品,箭矢会将玩家和生物从该位置击退
  • 飞行时带有粒子效果的鞘翅
  • 方块放置工具,帮助建筑者一次放置多个方块
  • 自定义条件,决定在一段时间内尚未击中任何目标时是否显示粒子
  • 可以造成下坠伤害、冲刺穿过敌人并造成伤害的物品
  • 同时拥有 5 种能力的物品
  • 空中跳跃、二段跳、三段跳等
  • 便携式信标,可以更改主要增益并使用次要增益
  • 指定一个告示牌,实时显示你的坐标
  • 将目标生物拉向你
  • 可以向前或向后传送的物品
  • 帮助你重新种植被你破坏的作物的物品
  • 伤害会根据以下数量而增加的物品
    • 你对目标造成伤害的次数
    • 你受到伤害的次数
    • 给定半径内的敌人数量
  • 投掷到地面后,附近所有玩家都会失去全部效果的物品
  • 可瞬间让作物生长的骨粉
  • 检测玩家移动的物品
  • 自动熔炼所破坏方块的物品,并可指定要熔炼哪些方块
  • 对攻击者造成伤害或给予攻击者效果的物品
  • 对目标持续造成伤害的物品
  • 投掷后会破坏一片方块区域的物品,并可指定哪些方块会被破坏
  • 将附近生物拉到某个位置,再朝某个方向推开的物品
  • 可以跃起并在落地时造成范围伤害的物品
  • 可以冲刺穿过目标的物品
  • 拥有 2 种攻击形态,并可切换第一种和第二种攻击形态的物品
  • 可以在潜行时停止弹射物移动的物品
  • 可以将敌人抛向空中,并通过向前或向后冲刺在半空中伤害他们的物品
  • 可以将坐标保存到物品中,并在该位置降下闪电的物品
  • 可以将区域从一种方块转换为另一种方块的物品
  • 发射弹射物的物品,弹射物可造成范围爆炸伤害并附带后续效果
  • 在你脚下生成彩虹粒子的靴子
  • 带有特定额外战利品的自定义钓鱼竿
  • 在附近目标上生成蝙蝠的法杖,右键可收割特定蝙蝠以获取生命值
  • 与 MMOItems 等其他插件集成,让这些自定义物品插件运行 ExecutableItems 的激活器
  • 可将生物推离或拉向弹射物落点位置的弹射物
  • 带有自定义后坐力的枪械
  • 可以发射多种子弹类型,并为每种子弹类型指定特定效果的弹射物
  • 让你可以穿过实心方块移动的物品
  • 可将一个区域暂时转换为特定方块,并在一段时间后恢复原状的物品
  • 统计你破坏了多少方块的工具
  • 统计你击杀了多少实体的剑(全局或特定实体)
  • 每击杀 5 次就增加伤害的武器
  • 可以免疫特定伤害的靴子,例如「免疫摔落伤害靴子」
  • 根据你所在生物群系表现出不同行为的物品
  • 从上方召唤三叉戟,三叉戟飞向你的方向并在落到物体上时爆炸的武器
  • 可以让你不受伤害,同时也无法造成伤害的盾牌
  • 投掷后可清除区域内受影响目标效果的药水
  • 根据你与目标的距离造成更多伤害的武器

立即试用

复制到 ExecutableItems 中并重载

来自 SCore 自定义命令参考。将其粘贴到配置中,运行插件的重载命令,你就有了一个可以直接编辑的可用起点。

activators:
  activator0: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
    option: # Here goes an activator that is at least instance of player
    playerCommands:
    - ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the player absorption
  activator1: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
    option: # Here goes an activator that is at least instance of target
    targetCommands:
    - ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the target absorption
ExecutableItems

本页使用的插件

ExecutableItems

带有能力、激活器和命令的自定义物品,无需写代码。

  • 5.0/5,共 10 条评价
  • 当前有 3.1K 个服务器正在运行(bStats)
  • 在 SPlugins 上已有 103 次下载

€19.99

一次性付款,终身更新

创建于 2026年11月13日由 Ssomar 最后更新于 2026年11月13日
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