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📌 EI 信息
简介
ExecutableItems 是一款适用于 Spigot、Paper 和 Folia 的 Minecraft 服务器插件,让你可以创建完全自定义的物品,从武器、工具到消耗品都可以,并通过游戏内事件触发自定义能力。它通过 YAML 文件或游戏内 GUI 进行配置,无需编写任何代码。运行时需要免费的 SCore 库插件。提供免费版和高级版,高级版售价为 19.99€(截至 2026 年 9 月)。
ExecutableItems 是 Minecraft 服务器上功能最强大、最灵活的自定义物品插件。经过 5 年多的持续开发,已有 4,000+ 个服务器信赖我们的插件,并获得 280+ 条五星评价,ExecutableItems 已成为自定义物品创建领域的行业标准。
无论你运营的是生存服务器、RPG 世界、监狱玩法服务器,还是自定义小游戏网络,ExecutableItems 都能为你提供工具,让你无需编写任何代码,就能创造出你所设想的一切。
服务器所有者选择 ExecutableItems 的理由
用数字说话
- 120+ 个预制物品,开箱即用
- 100+ 个触发器和激活器,用于自定义能力
- 60+ 个 3D 武器材质(1.21.4+)
- 每个物品提供 50+ 个自定义选项
- 开箱即用的 30+ 个插件集成
- 5 年以上的持续开发
- 全球 4,000+ 个服务器
- 280+ 条五星评价
支持
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免费版
高级版
信息
价格:19.99€
提示
想要使用全部功能,并支持我们的工作吗?
高级版 ExecutableItems:
- 在 Spigot(仅支持 Paypal) 购买
- 在 BuiltByBit 购买
- 在 Polymart 购买
- 在 SPlugins(官方网站) 购买
提示
以下是使用 ExecutableItems 高级版可以实现的一些示例。这些只是示例,借助你的想象力,还可以实现更多功能。
**示例**
Executable Items 高级版:
- 遵守受保护区域的挖掘工具(Trench Tools)
- 连锁挖矿镐
- 带冷却的枪械物品
- 吸收水和岩浆的海绵
- 抓钩
- 爆炸弓
- 无限方块
- 无限水和岩浆
- 变形工具
- 范围伤害 / 效果剑
- 彩虹头盔
- 粒子装饰
- 自动点燃的 TNT
- 物品转换器
- 自定义不死图腾
- 从 1 件到 4 件套装加成的盔甲套装
- 弓箭修改器,箭矢命中目标时触发酷炫效果
- 召回物品,可将你传送回死亡地点
- 组合点击,例如需要按下 左键+左键+右键 才能触发激活器
- 自动合成器 / 自动压缩器
- 为你的自定义镐设置可破坏方块的白名单 / 黑名单
- 无需装填即可射击的弩
- 需要燃料的物品
- 弹射物雨
- 可以帮助你闪避敌人攻击的盔甲
- 需要充能才能发动攻击技能的物品
- 发射箭矢的物品,箭矢会将玩家和生物从该位置击退
- 飞行时带有粒子效果的鞘翅
- 方块放置工具,帮助建筑者一次放置多个方块
- 自定义条件,决定在一段时间内尚未击中任何目标时是否显示粒子
- 可以造成下坠伤害、冲刺穿过敌人并造成伤害的物品
- 同时拥有 5 种能力的物品
- 空中跳跃、二段跳、三段跳等
- 便携式信标,可以更改主要增益并使用次要增益
- 指定一个告示牌,实时显示你的坐标
- 将目标生物拉向你
- 可以向前或向后传送的物品
- 帮助你重新种植被你破坏的作物的物品
- 伤害会根据以下数量而增加的物品
- 你对目标造成伤害的次数
- 你受到伤害的次数
- 给定半径内的敌人数量
- 投掷到地面后,附近所有玩家都会失去全部效果的物品
- 可瞬间让作物生长的骨粉
- 检测玩家移动的物品
- 自动熔炼所破坏方块的物品,并可指定要熔炼哪些方块
- 对攻击者造成伤害或给予攻击者效果的物品
- 对目标持续造成伤害的物品
- 投掷后会破坏一片方块区域的物品,并可指定哪些方块会被破坏
- 将附近生物拉到某个位置,再朝某个方向推开的物品
- 可以跃起并在落地时造成范围伤害的物品
- 可以冲刺穿过目标的物品
- 拥有 2 种攻击形态,并可切换第一种和第二种攻击形态的物品
- 可以在潜行时停止弹射物移动的物品
- 可以将敌人抛向空中,并通过向前或向后冲刺在半空中伤害他们的物品
- 可以将坐标保存到物品中,并在该位置降下闪电的物品
- 可以将区域从一种方块转换为另一种方块的物品
- 发射弹射物的物品,弹射物可造成范围爆炸伤害并附带后续效果
- 在你脚下生成彩虹粒子的靴子
- 带有特定额外战利品的自定义钓鱼竿
- 在附近目标上生成蝙蝠的法杖,右键可收割特定蝙蝠以获取生命值
- 与 MMOItems 等其他插件集成,让这些自定义物品插件运行 ExecutableItems 的激活器
- 可将生物推离或拉向弹射物落点位置的弹射物
- 带有自定义后坐力的枪械
- 可以发射多种子弹类型,并为每种子弹类型指定特定效果的弹射物
- 让你可以穿过实心方块移动的物品
- 可将一个区域暂时转换为特定方块,并在一段时间后恢复原状的物品
- 统计你破坏了多少方块的工具
- 统计你击杀了多少实体的剑(全局或特定实体)
- 每击杀 5 次就增加伤害的武器
- 可以免疫特定伤害的靴子,例如「免疫摔落伤害靴子」
- 根据你所在生物群系表现出不同行为的物品
- 从上方召唤三叉戟,三叉戟飞向你的方向并在落到物体上时爆炸的武器
- 可以让你不受伤害,同时也无法造成伤害的盾牌
- 投掷后可清除区域内受影响目标效果的药水
- 根据你与目标的距离造成更多伤害的武器
立即试用
复制到 ExecutableItems 中并重载
来自 SCore 自定义命令参考。将其粘贴到配置中,运行插件的重载命令,你就有了一个可以直接编辑的可用起点。
activators:
activator0: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
option: # Here goes an activator that is at least instance of player
playerCommands:
- ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the player absorption
activator1: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
option: # Here goes an activator that is at least instance of target
targetCommands:
- ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the target absorption本页使用的插件
ExecutableItems带有能力、激活器和命令的自定义物品,无需写代码。
- 5.0/5,共 10 条评价
- 当前有 3.1K 个服务器正在运行(bStats)
- 在 SPlugins 上已有 103 次下载
€19.99
一次性付款,终身更新
创建于 2026年11月13日由 Ssomar 最后更新于 2026年11月13日
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