Custom Armor mit Minecraft Armor Trims: Der komplette Guide 2026
Dieser Artikel wurde aus dem Englischen übersetzt. Original lesen.
Minecraft Armor Trims sind kosmetische Muster, die an einem Schmiedetisch auf Rüstungsteile aufgebracht werden. Dabei werden eine Schmiedevorlage, ein Trim-Muster und ein Material zur Einfärbung kombiniert. Eingeführt wurden sie in der Java Edition 1.20 (Snapshot 23w04a, Juni 2023). In den aktuellen Versionen gibt es 18 Trim-Muster und 11 Trim-Materialien, und auf einem Spigot- oder Paper-Server kann ein Plugin wie ExecutableItems ein getrimmtes Teil in ein Custom Item mit echten Fähigkeiten verwandeln, ganz ohne Ressourcenpaket.
Dieser Guide behandelt, wie Trims in Vanilla funktionieren, die vollständigen Tabellen mit Mustern und Materialien, was Trims allein nicht leisten können, und die tatsächliche serverseitige Methode, um daraus Custom Armor zu bauen.
Wie funktionieren Armor Trims in Minecraft?
An einem Schmiedetisch legt ein Spieler drei Dinge ein: das Rüstungsteil, eine Schmiedevorlage mit einem Trim-Muster und ein Material-Item. Das Ergebnis ist dasselbe Rüstungsteil mit einem darübergelegten farbigen Muster, ohne Änderung von Rüstungswert, Härte oder Haltbarkeit. Armor Trims erschienen erstmals in der Java Edition 1.20 (23w04a, Juni 2023) mit 12 Mustern. Fünf weitere (Wayfinder, Raiser, Shaper, Host, Silence) folgten im selben Zyklus in 23w12a, und Flow und Bolt kamen später in der Java Edition 1.21 (24w18a) hinzu.
Jede Vorlage kann an einer Werkbank dupliziert werden, indem man die Vorlage mit sieben Diamanten und dem Materialblock kombiniert, der zu ihrem Fundort gehört (zum Beispiel Bruchstein für Sentry, Sandstein für Dune, Terrakotta für Wayfinder). Ward, Silence und Rib sowie die davon unabhängige Netherite-Upgrade-Vorlage folgen demselben Rezept; sie sind nur von vornherein seltener zu finden.
Die vollständige Liste der Armor-Trim-Muster und wo Du sie findest
| Muster | Fundort |
|---|---|
| Sentry | Truhen im Plünderer-Außenposten |
| Vex | Truhen im Waldanwesen |
| Wild | Truhen im Dschungeltempel |
| Coast | Truhen in Schiffswracks |
| Dune | Truhen im Wüstentempel |
| Ward | Truhen in der Antiken Stadt (nicht duplizierbar) |
| Silence | Truhen in der Antiken Stadt (nicht duplizierbar) |
| Snout | Truhen in der Bastionsruine |
| Rib | Truhen in der Netherfestung (nicht duplizierbar) |
| Eye | Truhen in der Festung |
| Spire | Truhen in der Endstadt |
| Tide | Wird von Großen Wächtern fallen gelassen |
| Wayfinder | Verdächtiger Kies in den Pfadruinen |
| Raiser | Verdächtiger Kies in den Pfadruinen |
| Shaper | Verdächtiger Kies in den Pfadruinen |
| Host | Verdächtiger Kies in den Pfadruinen |
| Flow | Unheilvolle Tresore in den Prüfungskammern |
| Bolt | Tresore in den Prüfungskammern |
Flow und Bolt sind die neuesten Muster und gehören zur Struktur der Prüfungskammern (Trial Chambers), die in der Java Edition 1.21 hinzugefügt wurde. Alle anderen Muster stammen aus der Zeit vor diesem Update und gehören zu Strukturen oder Mobs, die seit 1.20 im Spiel sind.
Welche Trim-Materialien gibt es und welche Farben haben sie?
Elf Items funktionieren am Schmiedetisch als Trim-Materialien, und der Trim erhält einen Farbton, der zum Material selbst passt: Eisen und Gold wirken blassgrau bzw. goldgelb, Diamant cyanfarben, Smaragd grün, Lapislazuli blau, Redstone rot, Kupfer warm orangebraun, Quarz gebrochen weiß-cremefarben, Amethyst violett, Netherite fast schwarz in dunklem Grau und Harzziegel, die neueste Ergänzung, bernsteinfarben. Auch das Grundmaterial der Rüstung beeinflusst, wie ein bestimmter Trim wirkt, denn das Muster wird auf Eisen-, Gold-, Diamant- oder Netherite-Rüstung unterschiedlich dargestellt.
Was können Armor Trims in Vanilla und was nicht?
Armor Trims sind in Vanilla-Minecraft rein visuell. Das können sie:
- Ein farbiges Muster als Overlay auf Helm, Brustplatte, Beinschutz oder Stiefel legen.
- Spielern erlauben, 18 Muster mit 11 Materialien zu kombinieren, also 198 visuelle Kombinationen pro Rüstungsteil.
- Auf jedem Rüstungsmaterial funktionieren: Eisen, Gold, Diamant, Netherite, Schildkrötenpanzer oder Kettenrüstung.
Das können sie nicht:
- Rüstungspunkte, Härte, Rückstoßresistenz oder Haltbarkeit verändern.
- Verzauberungen, Attribute oder sonstige Gameplay-Effekte hinzufügen.
- Die zugrunde liegende Rüstungstextur durch eine wirklich neue Form oder ein neues Icon ersetzen. Ein Trim ist ein Muster, das über das vorhandene Vanilla-Rüstungsmodell gezeichnet wird, keine neue Textur.
Diese letzte Grenze ist die, auf die Server-Betreiber als Erstes stoßen: Ein Trim kann eine Diamant-Brustplatte unverwechselbar aussehen lassen, aber es bleibt, Pixel für Pixel, die Vanilla-Trim-Textur. Die Rüstung wird dadurch weder im Inventar noch auf dem Rücken eines Spielers wie ein neues Item aussehen, solange nicht etwas anderes darübergelegt wird.
So erstellst Du Custom Armor mit Armor Trims auf einem Server (ohne Ressourcenpaket)
Auf einem Spigot- oder Paper-Server mit ExecutableItems (und der kostenlosen Bibliothek SCore) wird ein getrimmtes Rüstungsteil zu einem echten Custom Item, ohne dass Du eine einzige Texturdatei bearbeiten musst. Es gibt zwei Wege, laut SPlugins-Dokumentation zu Armor Trims:
Von einem bestehenden Item kopieren (empfohlen). Wende den Trim im Spiel an einem Schmiedetisch an, halte das getrimmte Teil in der Hand und führe dann /ei create <item_id> aus. ExecutableItems übernimmt Trim-Muster und Material automatisch auf das neue Custom Item.
Manuelle YAML-Konfiguration, um einen Trim zu setzen, ohne jemals einen Schmiedetisch anzufassen:
material: DIAMOND_CHESTPLATE
displayName: '&6Royal Chestplate'
lore:
- '&7A majestic piece of armor'
- '&7with golden trim'
armorTrim:
pattern: COAST
material: GOLD
In beiden Fällen behält die Rüstung ihr gewöhnliches Vanilla-Trim-Aussehen, ohne dass Spieler ein Ressourcenpaket herunterladen müssen und ohne dass Du in den Texturpaket-Einstellungen des Servers etwas freigeben musst, aber sie ist kein gewöhnliches Item mehr. Da es ein ExecutableItem ist, kann es Attributmodifikatoren, benutzerdefinierte Verzauberungen, Aktivatoren (on-hit, on-block-break, on-right-click) und Nutzungsvoraussetzungen tragen, alles zusätzlich zum Trim-Look. Ein komplettes Set entsteht, indem Du alle vier Teile mit demselben Muster und Material trimmst und auf jedes /ei create ausführst, sodass das Set optisch zusammenpasst, während jedes Teil seine eigenen Fähigkeiten besitzt.
Weiterführend: einem Trim eine wirklich neue Textur geben
Die oben beschriebene Methode berührt die eigentliche Textur des Trims nie, das Aussehen bleibt zu 100 % Vanilla. Um darüber hinauszugehen und zu ersetzen, wie ein bestimmtes Trim-Muster aussieht, dokumentiert SPlugins eine zweite Methode, die ein kleines Ressourcenpaket erfordert: Du legst neue PNG-Dateien in assets/minecraft/textures/trims/models/armor/ ab, benannt nach dem zu ersetzenden Trim, zum Beispiel coast.png und coast_leggings.png.
Der ehrliche Kompromiss, der in dieser Dokumentation direkt genannt wird: Das überschreibt das gewählte Muster für jeden Spieler, der das Pack verwendet, sodass jeder Vanilla-Trim, den Du gegen einen eigenen Look austauschst, ein Vanilla-Trim weniger auf dem Server ist. Es gibt keine Möglichkeit, eine wirklich neue Textur hinzuzufügen und den ursprünglichen Trim daneben zu behalten, es ist ein Austausch eins zu eins. Für Server, die neue Custom-Item-Texturen wollen, ohne Vanilla-Trims zu opfern, behandelt der Item-Textur-Guide von SPlugins stattdessen den modellbasierten Ansatz.
Häufig gestellte Fragen
Wie funktionieren Armor Trims in Minecraft? Ein Spieler kombiniert an einem Schmiedetisch eine Schmiedevorlage, ein Trim-Muster-Item und ein Material. Das Rüstungsteil behält seine Form, erhält aber ein farbiges Muster als Overlay, rein kosmetisch und ohne Änderung der Werte.
Sind Armor Trims wiederverwendbar oder verschwinden sie nach dem Einsatz? Die Schmiedevorlage wird beim Einsatz verbraucht, aber jede Vorlage kann an einer Werkbank mit sieben Diamanten, der Vorlage und dem passenden Materialblock dupliziert werden. Ward, Silence, Rib und die Netherite-Upgrade-Vorlage sind einfach seltener zu finden, da sie in der Java Edition nicht erneuerbar sind.
Wie wendest Du einen Trim auf ein Rüstungsteil an? Lege das Rüstungsteil, die Trim-Schmiedevorlage und ein Material-Item in die drei Slots eines Schmiedetischs. Das getrimmte Ergebnis wird sofort in der Vorschau angezeigt und verbraucht je eine Einheit jeder Zutat.
Welche Items kannst Du als Armor-Trim-Materialien verwenden? Elf Items: Eisenbarren, Goldbarren, Diamant, Netherite-Barren, Smaragd, Lapislazuli, Amethystscherbe, Quarz, Redstone-Staub, Kupferbarren und Harzziegel. Jedes verleiht dem Trim einen anderen Farbton, und jedes Material funktioniert mit allen 18 Mustern.
Können Armor Trims einer Rüstung zusätzliche Fähigkeiten verleihen? Nicht in Vanilla: Trims sind rein visuell und lassen Rüstungspunkte, Härte und Haltbarkeit unberührt. Auf einem Spigot- oder Paper-Server kann ExecutableItems einem getrimmten Teil Fähigkeiten, Verzauberungen oder Attribute hinzufügen, während es seinen normalen Vanilla-Trim-Look behält.
Weiterführend
- Custom-Item-Texturen in Minecraft, die modellbasierte Methode →
- Das beste Minecraft-Plugin für Custom Items 2026 →
- Erste Schritte mit ExecutableItems →
- SPlugins-FAQ zu Armor Trims (ExecutableItems-Dokumentation) →
- Custom Armor mit Armor Trims, die Ressourcenpaket-Methode →
Quellen
- Minecraft Wiki, Armor Trim, vollständige Musterliste, Materialien und Versionsverlauf.
- Minecraft Wiki, Smithing Template, Duplikationsregeln für jede Vorlage.
- SPlugins-Dokumentation, Armor Trims FAQ, der Weg über
/ei createund YAML für getrimmte ExecutableItems. - SPlugins-Dokumentation, Custom armor using armor trims, die Methode zum Neutexturieren per Ressourcenpaket und ihr Kompromiss.