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SCore Plugin für Minecraft: Was es ist und wie du es nutzt (Guide 2026)

30. Juli 2026Ssomar Team
SCoreguidecustom-commandsplaceholders2026

Dieser Artikel wurde aus dem Englischen übersetzt. Original lesen.

Wenn du ExecutableItems oder ein anderes Ssomar-Plugin installiert hast, ist dir in der Anleitung diese Zeile begegnet: „requires SCore". Dieser Guide erklärt, was SCore eigentlich ist, warum jedes Ssomar-Plugin davon abhängt und, interessanter noch, welches mächtige Toolset du damit kostenlos bekommst.


Kurze Antwort

SCore ist die kostenlose Kernbibliothek, die sich alle Ssomar-Plugins teilen: ExecutableItems, ExecutableBlocks, ExecutableEvents, ExecutableCrafting, MyFurniture und mehr. Es ist kein Gameplay-Plugin für sich allein, sondern liefert die Engine, auf der diese Plugins laufen, sowie eine Reihe von Tools, die du aus jedem davon nutzen kannst:

ToolWas es macht
Custom CommandsÜber 100 Befehle jenseits von Vanilla: für Spieler, Entities, Blöcke und Items
Custom ConditionsBedingte Logik für Fähigkeiten (Welt, Berechtigung, Platzhalter-Prüfungen …)
PlatzhalterDynamische Werte für Spieler-, Entity- und Blockdaten, mit Mathe-Unterstützung
SCore ParticlesFortgeschrittene Partikeleffekte und Formen
Custom ProjectilesGestalte dein eigenes Projektilverhalten
SCore VariablesPersistente Variablen pro Spieler oder global
Custom TriggersBefehlslisten speichern und manuell oder nach Zeitplan ausführen

Warum ein separates Core-Plugin?

Ssomar-Plugins teilen sich enorm viel Technik: den Befehls-Parser, das Bedingungssystem, die Auflösung von Platzhaltern, das Rendern von Partikeln, die Projektilphysik. Das einmal in SCore auszuliefern, statt es zu duplizieren, bedeutet:

  • Ein Update behebt alle Plugins. Wenn eine neue Minecraft-Version erscheint, aktualisiert ein Update von SCore die Kernmechaniken überall.
  • Alles ist mit allem kompatibel. Eine Fähigkeit aus ExecutableItems kann einen ExecutableBlocks-Block auslösen, eine ExecutableEvents-Bedingung prüfen und SCore-Partikel abfeuern, weil sie alle dieselbe Sprache sprechen.
  • Du lernst die Syntax nur einmal. Die Befehle und Platzhalter, die du für Custom Items lernst, funktionieren identisch für Custom Blocks, Events und Crafting.

SCore installieren

  1. Lade SCore (kostenlos) von splugins.net/resources, Modrinth oder Spigot herunter.
  2. Lege SCore.jar in deinen Ordner plugins/, neben die Ssomar-Plugins, die du verwendest.
  3. Starte den Server neu. Das war's schon, zum Einstieg musst du nichts konfigurieren.

SCore läuft auf Spigot-, Paper- und Folia-Servern. Halte SCore und deine Ssomar-Plugins gemeinsam aktuell: Eine Versionsabweichung ist die häufigste Ursache für Startfehler (so aktualisierst du richtig).


Das SCore-Toolset in der Praxis

Custom Commands: das Vokabular deiner Fähigkeiten

Jede Fähigkeit, die du in ExecutableItems oder ExecutableEvents baust, ist im Kern eine Liste von SCore-Befehlen. Sie gehen weit über Vanilla hinaus:

  • Spieler- und Ziel-Befehle: Actionbars und Titel senden, teleportieren, Leben/Hunger/Erfahrung ändern, Spieler in eine Richtung schleudern …
  • Entity-Befehle: beliebige Entities spawnen, verändern oder entfernen.
  • Block-Befehle: Blöcke programmatisch platzieren, abbauen oder umwandeln.
  • Item-Befehle: das Item in der Hand bearbeiten: Haltbarkeit, Verzauberungen, Lore.
  • Utility-Befehle: Verzögerungen, Schleifen, Zufallsauswahl, bedingte Verzweigungen.

Ein „Blitzhammer", der dort Blitze einschlagen lässt, wo du hinschaust, Mobs in der Nähe zurückstößt und einen Cooldown in der Actionbar anzeigt, besteht nur aus ein paar dieser Befehle, die in YAML aufeinandergestapelt werden.

Platzhalter: dynamische Werte überall

SCore-Platzhalter machen Spielerdaten, Entity-Informationen und Blockeigenschaften in jedem Befehl und jeder Bedingung verfügbar. Zwei Dinge heben sie hervor:

  • Integrierte Mathematik: Numerische Platzhalter unterstützen Rechenoperationen direkt: %amount%+6, %player_health%-2.
  • PlaceholderAPI-Kompatibilität: Jeder PAPI-Platzhalter funktioniert in SCore-Befehlen, sodass deine Fähigkeiten auf Kontostände, Ränge oder Statistiken aus anderen Plugins reagieren können.

Partikel, Projektile, Variablen, Trigger

  • SCore Particles zeichnet Formen und animierte Effekte um Spieler, Entities oder Koordinaten: die visuelle Ebene deiner Custom-Fähigkeiten.
  • Custom Projectiles lässt dich Geschwindigkeit, Schwerkraft, Partikel und Treffer-Befehle von Projektilen definieren: die Basis für Schusswaffen, Zauber und Enterhaken.
  • SCore Variables speichert Werte pro Spieler oder global (Kill-Zähler, Ladestufen, Quest-Schritte), die Neustarts überdauern.
  • Custom Triggers speichert Befehlslisten, die du manuell oder nach Zeitplan ausführen kannst: serverweite Events, zeitgesteuerte Ankündigungen, wiederkehrende Aufgaben.

Bonus: Blockhärten

Ein weniger bekanntes SCore-Feature: Mit Blockhärten legst du pro Item neu fest, wie lange der Abbau eines beliebigen Blocks dauert. Obsidian, der sich mit einem Stock in 3 Sekunden abbauen lässt, Sand, der mit einer Diamantspitzhacke 10 Sekunden braucht, oder ganz eigene Regeln für deine ExecutableItems.


SCore im Vergleich zu den darauf aufbauenden Plugins

SCore (kostenlos)ExecutableItemsExecutableBlocksExecutableEvents
RolleKernbibliothek und ToolsCustom ItemsCustom BlocksEigene Server-Events
Erforderlich?ImmerOptionalOptionalOptional
Nutzt SCore-Befehle-✔✔✔
Nutzt SCore-Bedingungen-✔✔✔
Nutzt SCore-Platzhalter-✔✔✔

Starte mit SCore und dem einen Plugin, das zu deinem Bedarf passt, und ergänze die anderen später: Sie lassen sich natürlich kombinieren, weil sie denselben Kern teilen. In der Liste kompatibler Plugins siehst du, wie sie sich in den Rest deines Stacks einfügen (WorldGuard, MythicMobs, ItemsAdder, Vault …).


Häufig gestellte Fragen

Was ist das SCore-Plugin in Minecraft? SCore ist die kostenlose Kernbibliothek, die alle Ssomar-Plugins benötigen. Sie stellt das gemeinsame Toolset bereit (eigene Befehle, Bedingungen, Platzhalter, Partikel, Projektile, Variablen und Trigger), auf dem ExecutableItems, ExecutableBlocks, ExecutableEvents, ExecutableCrafting und MyFurniture aufbauen.

Ist SCore kostenlos? Ja, komplett. Die Premium-Versionen der darauf aufbauenden Plugins sind kostenpflichtig, SCore selbst ist aber kostenlos.

Brauche ich SCore, wenn ich nur ExecutableItems verwende? Ja, es ist eine zwingend erforderliche Abhängigkeit für jedes Ssomar-Plugin. Installiere beide jar-Dateien und starte neu.

Funktioniert SCore auf Paper und Folia? Ja. SCore unterstützt Spigot, Paper und Folia.

Wo finde ich das SCore-Wiki? Genau hier: Die vollständige SCore-Dokumentation deckt jeden Befehl, jede Bedingung und jeden Platzhalter ab.


Weiterführende Links