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Beschreibung
ExecutableItems ist ein Minecraft-Server-Plugin für Spigot, Paper und Folia, mit dem Du vollständig individuelle Items erstellen kannst, von Waffen über Werkzeuge bis hin zu Verbrauchsgegenständen, mit eigenen Fähigkeiten, die durch Ereignisse im Spiel ausgelöst werden. Es wird über YAML-Dateien oder eine GUI im Spiel konfiguriert, ganz ohne Code zu schreiben. Zum Ausführen wird das kostenlose Bibliotheks-Plugin SCore benötigt. Es gibt eine kostenlose und eine Premium-Version, wobei die Premium-Version ab September 2026 19.99€ kostet.
ExecutableItems ist das leistungsstärkste und flexibelste Custom-Items-Plugin für Minecraft-Server. Mit über 5 Jahren aktiver Entwicklung, mehr als 4.000 Servern, die unserem Plugin vertrauen, und über 280 Fünf-Sterne-Bewertungen ist ExecutableItems zum Branchenstandard für die Erstellung von Custom Items geworden.
Ganz gleich, ob Du einen Survival-Server, eine RPG-Welt, einen Prison-Spielmodus oder ein Netzwerk mit individuellen Minispielen betreibst: ExecutableItems gibt Dir die Werkzeuge an die Hand, um genau das umzusetzen, was Dir vorschwebt, ohne eine einzige Zeile Code zu schreiben.
Warum Serverbetreiber sich für ExecutableItems entscheiden
Die Zahlen sprechen für sich
- 120+ vorgefertigte Items inklusive und sofort einsatzbereit
- 100+ Trigger und Aktivatoren für eigene Fähigkeiten
- 60+ 3D-Waffentexturen inklusive (1.21.4+)
- 50+ Anpassungsoptionen für jedes Item
- 30+ Plugin-Integrationen von Haus aus
- 5+ Jahre kontinuierliche Entwicklung
- 4.000+ Server weltweit
- 280+ Fünf-Sterne-Bewertungen
Support
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Kostenlose Version
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Premium-Version
Preis: 19.99€
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Premium ExecutableItems:
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- Auf Polymart kaufen
- Auf SPlugins (offizielle Website) kaufen
Beispiele dafür, was Du mit ExecutableItems Premium machen kannst. Das sind nur Beispiele, denn mit etwas Fantasie ist noch viel mehr möglich.
**Beispiele**
Executable Items Premium:
- Trench Tools, die geschützte Regionen respektieren
- Veinminer-Spitzhacken
- Schusswaffen-Items mit Cooldown
- Schwamm für Wasser und Lava
- Enterhaken
- Explosive Bögen
- Unendliche Blöcke
- Unendliches Wasser und unendliche Lava
- Morph-Werkzeuge
- Schwert mit Flächenschaden bzw. Flächeneffekt (AoE)
- Regenbogen-Helm
- Partikel-Kosmetik
- Automatisch gezündetes TNT
- Item-Konverter
- Eigener Totem der Unsterblichkeit
- Rüstungssets mit Boni von 1 bis 4 Teilen
- Bogen-Modifikatoren, die etwas Cooles auslösen, wenn sie ein Ziel treffen
- Rückruf-Item, das Dich dorthin teleportiert, wo Du gestorben bist
- Klick-Kombinationen, bei denen Du zum Beispiel Links+Links+Rechts drücken musst, um den Aktivator auszulösen
- Auto-Crafter / Auto-Compactor
- Whitelist / Blacklist für Blöcke, die Deine eigene Spitzhacke abbauen kann
- Armbrüste, die zum Schießen nicht nachgeladen werden müssen
- Items, die Treibstoff benötigen
- Projektilregen
- Rüstung, die Dir hilft, gegnerischen Treffern auszuweichen
- Items, die aufgeladen werden müssen, um ihre Angriffsfähigkeit zu aktivieren
- Items, die Pfeile verschießen, die Spieler und Mobs von dieser Stelle wegstoßen
- Elytra mit Partikeln während des Fluges
- Block-Platzierungswerkzeug, das Bauenden hilft, mehr als einen Block auf einmal zu platzieren
- Eigene Bedingungen dafür, ob Partikel erscheinen, wenn Du eine Zeit lang nichts getroffen hast
- Items, mit denen Du Sturzschaden verursachen, durch Gegner dashen und Schaden zufügen kannst
- Items, die 5 Fähigkeiten gleichzeitig haben
- Sprung in der Luft, Doppelsprung, Dreifachsprung und mehr
- Tragbares Leuchtfeuer, bei dem Du primäre Buffs ändern und sekundäre Buffs nutzen kannst
- Ein Schild zuweisen, das Deine Koordinaten in Echtzeit anzeigt
- Ziel-Mobs zu Dir heranziehen
- Items, mit denen Du Dich nach vorne oder nach hinten teleportieren kannst
- Items, die Dir helfen, die abgebauten Pflanzen wieder einzupflanzen
- Items, die mehr Schaden verursachen, abhängig davon, wie oft
- Du Dein Ziel schon getroffen hast
- Du selbst Schaden genommen hast
- Gegner in einem bestimmten Radius sind
- Items, bei denen alle Spieler in der Nähe sämtliche Effekte verlieren, wenn sie auf den Boden geworfen werden
- Knochenmehl, das Pflanzen sofort wachsen lässt
- Items, die Spielerbewegung erkennen
- Items, die den abgebauten Block automatisch einschmelzen und festlegen, welche eingeschmolzen werden
- Items, die Angreifern Schaden zufügen oder ihnen Effekte geben
- Items, die Ziele über Zeit schädigen
- Items, die beim Werfen einen Bereich von Blöcken abbauen, wobei Du festlegen kannst, welche Blöcke zerstört werden
- Items, die Mobs in der Nähe an eine Stelle ziehen und sie in eine Richtung wegstoßen
- Items, mit denen Du springen und bei der Landung Flächenschaden verursachen kannst
- Items, mit denen Du durch Ziele hindurch dashen kannst
- Items, die zwei Angriffsformen bieten und zwischen der ersten und zweiten Angriffsform umschalten lassen
- Items, mit denen Du Projektilbewegungen anhalten kannst, während Du schleichst
- Items, mit denen Du Deine Gegner nach oben schleudern und in der Luft durch Dashen nach vorne oder hinten verletzen kannst
- Items, mit denen Du Koordinaten in einem Item speichern und an dieser Stelle einen Blitz einschlagen lassen kannst
- Items, die Bereiche von einem Block in einen anderen verwandeln können
- Items, die Projektile verschießen, die explosionsartigen Flächenschaden und einen Nacheffekt verursachen können
- Stiefel, die Regenbogenpartikel an Deinen Füßen erzeugen
- Eigene Angeln mit spezieller Bonusbeute
- Zauberstäbe, die Fledermäuse auf Ziele in der Nähe beschwören und mit Rechtsklick bestimmte Fledermäuse für HP ernten
- Integration anderer Plugins wie MMOItems, sodass deren Custom Items ExecutableItems-Aktivatoren ausführen
- Projektile, die Mobs wegstoßen oder zu der Stelle heranziehen, an der das Projektil gelandet ist
- Schusswaffen mit individuellem Rückstoß
- Projektile, die mehr als eine Kugelart verschießen können und bei denen Du für jede Kugelart bestimmte Effekte festlegst
- Items, mit denen Du Dich durch feste Blöcke bewegen kannst
- Items, mit denen Du einen Bereich vorübergehend in einen bestimmten Block verwandeln und nach einiger Zeit in den ursprünglichen Zustand zurückversetzen kannst
- Werkzeuge, die zählen, wie viele Blöcke Du abgebaut hast
- Schwerter, die zählen, wie viele Entitäten Du getötet hast (global oder gezielt)
- Waffen, die den Schaden bei je 5 Kills erhöhen
- Stiefel, die verhindern, dass Du bestimmten Schaden erleidest, wie "No-Fall Damage Boots"
- Items mit unterschiedlichem Verhalten je nach Biom
- Waffen, die Dreizacke von oben beschwören, die in Deine Richtung fliegen und explodieren, sobald sie irgendwo aufschlagen
- Schilde, mit denen Du keinen Schaden nimmst, aber auch keinen Schaden austeilen kannst
- Tränke, die beim Werfen die Effekte betroffener Ziele in einem Bereich entfernen können
- Waffen, die mehr Schaden verursachen, abhängig von Deiner Entfernung zum Ziel
Jetzt ausprobieren
Kopiere das in ExecutableItems und lade neu
Aus der SCore-Referenz für benutzerdefinierte Befehle. Füge es in eine Config ein, führe den Reload-Befehl des Plugins aus, und du hast einen funktionierenden Ausgangspunkt zum Bearbeiten.
activators:
activator0: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
option: # Here goes an activator that is at least instance of player
playerCommands:
- ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the player absorption
activator1: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
option: # Here goes an activator that is at least instance of target
targetCommands:
- ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the target absorptionAuf dieser Seite verwendetes Plugin
ExecutableItemsCustom Items mit Fähigkeiten, Aktivatoren und Befehlen, ganz ohne Code.
- 5.0/5 aus 10 Bewertungen
- 3.1K Server nutzen es gerade (bStats)
- 103 Downloads auf SPlugins
€19.99
einmalig, lebenslange Updates