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⚙️ Developer API
:::caution Diese Seite ist umgezogen Die Entwicklerdokumentation ist jetzt zentral gebündelt und aktuell im Bereich 🧑💻 Developer API zu finden:
- Erste Schritte: Maven/Gradle-Abhängigkeit aus unserem öffentlichen Repository repo.ssomar.com (kein manueller Jar-Download mehr!)
- ExecutableItems API: Lookups, Give, Item-Erkennung, Cooldowns, Variablen, Nutzung
- Events-Referenz: einschließlich des neuen abbrechbaren
ExecutableItemActivateEvent - Migrationsleitfaden: falls Du das alte Setup mit manuellem Jar / systemPath verwendet hast :::
Jetzt ausprobieren
Kopiere das in ExecutableItems und lade neu
Aus der SCore-Referenz für benutzerdefinierte Befehle. Füge es in eine Config ein, führe den Reload-Befehl des Plugins aus, und du hast einen funktionierenden Ausgangspunkt zum Bearbeiten.
activators:
activator0: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
option: # Here goes an activator that is at least instance of player
playerCommands:
- ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the player absorption
activator1: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
option: # Here goes an activator that is at least instance of target
targetCommands:
- ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the target absorptionAuf dieser Seite verwendetes Plugin
ExecutableItemsCustom Items mit Fähigkeiten, Aktivatoren und Befehlen, ganz ohne Code.
- 5.0/5 aus 10 Bewertungen
- 3.1K Server nutzen es gerade (bStats)
- 103 Downloads auf SPlugins
€19.99
einmalig, lebenslange Updates
Erstellt am 13. Nov. 2026Zuletzt aktualisiert am 13. Nov. 2026 von Ssomar
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