SPluginsSPlugins
Voltar ao blog
❯/spluginscat blog/custom-armor-with-armor-trims-minecraft

Armadura Personalizada no Minecraft com Armor Trims: Guia Completo 2026

11 de setembro de 2026Ssomar Team
armor-trimscustom-texturesExecutableItemsguide2026

Este artigo foi traduzido do inglês. Ler o original.

Os armor trims do Minecraft são padrões cosméticos aplicados a peças de armadura em uma mesa de ferraria, combinando um smithing template, um padrão de trim e um material para colori-lo, introduzidos na Java Edition 1.20 (snapshot 23w04a, junho de 2023). Existem 18 padrões de trim e 11 materiais de trim nas versões atuais, e em um servidor Spigot ou Paper um plugin como ExecutableItems pode transformar uma peça com trim em um item personalizado com habilidades reais, sem precisar tocar em um resource pack.

Este guia aborda como os trims funcionam no vanilla, as tabelas completas de padrões e materiais, o que os trims não conseguem fazer por si só, e o método real do lado do servidor para construir armaduras personalizadas a partir deles.


Como Funcionam os Armor Trims no Minecraft?

Em uma mesa de ferraria, o jogador coloca três coisas: a peça de armadura, um smithing template que carrega um padrão de trim, e um item de material. O resultado é a mesma peça de armadura com um padrão colorido sobreposto a ela, sem alteração no valor de armadura, na toughness ou na durabilidade. Os armor trims apareceram por primeira vez na Java Edition 1.20 (23w04a, junho de 2023) com 12 padrões, cinco outros (Wayfinder, Raiser, Shaper, Host, Silence) vieram na 23w12a no mesmo ciclo, e Flow e Bolt foram adicionados depois na Java Edition 1.21 (24w18a).

Todo template pode ser duplicado em uma mesa de trabalho combinando o template com sete diamantes e o bloco de material ligado ao seu local de descoberta (por exemplo, cobblestone para Sentry, sandstone para Dune, terracotta para Wayfinder). Ward, Silence e Rib, junto com o Netherite Upgrade template (que não tem relação com trims), seguem a mesma receita; eles apenas são mais raros de encontrar em primeiro lugar.

A Lista Completa de Padrões de Armor Trim e Onde Encontrá-los

PadrãoOnde encontrar
SentryBaús de Pillager Outpost
VexBaús de Woodland Mansion
WildBaús de Jungle Pyramid
CoastBaús de Shipwreck
DuneBaús de Desert Pyramid
WardBaús de Ancient City (não duplicável)
SilenceBaús de Ancient City (não duplicável)
SnoutBaús de Bastion Remnant
RibBaús de Nether Fortress (não duplicável)
EyeBaús de Stronghold
SpireBaús de End City
TideDropado por Elder Guardians
WayfinderSuspicious gravel em Trail Ruins
RaiserSuspicious gravel em Trail Ruins
ShaperSuspicious gravel em Trail Ruins
HostSuspicious gravel em Trail Ruins
FlowVaults ominosos em Trial Chambers
BoltVaults em Trial Chambers

Flow e Bolt são os padrões mais recentes, ligados à estrutura Trial Chambers adicionada na Java Edition 1.21. Todos os outros padrões são anteriores a essa atualização e vêm de uma estrutura ou mob já presente no jogo desde a 1.20.

Quais São os Materiais de Trim e Suas Cores?

Onze itens funcionam como materiais de trim na mesa de ferraria, e o trim ganha um tom relacionado ao próprio material: ferro e ouro aparecem como cinza-claro e amarelo dourado, diamante como um tom ciano, esmeralda como verde, lápis-lazúli como azul, redstone como vermelho, cobre como um tom laranja-acastanhado quente, quartzo como creme quase branco, ametista como roxo, netherite como um cinza quase preto, e tijolo de resina, a adição mais recente, como âmbar. O material base da própria armadura também muda como um determinado trim aparece, já que o padrão renderiza diferente em armadura de ferro, ouro, diamante ou netherite.

O Que os Armor Trims Podem e Não Podem Fazer no Vanilla?

Os armor trims são puramente visuais no Minecraft vanilla. O que eles fazem:

  • Adicionam uma sobreposição de padrão colorido a um elmo, peitoral, calça ou bota.
  • Permitem que o jogador combine 18 padrões com 11 materiais, resultando em 198 combinações visuais por peça de armadura.
  • Funcionam em qualquer material de armadura: ferro, ouro, diamante, netherite, casco de tartaruga ou chainmail.

O que eles não fazem:

  • Não alteram pontos de armadura, toughness, resistência a knockback ou durabilidade.
  • Não adicionam encantamentos, atributos ou qualquer efeito de gameplay.
  • Não substituem a textura base da armadura por um formato ou ícone genuinamente novo. Um trim é um padrão desenhado sobre o modelo de armadura vanilla já existente, não uma textura nova.

Esse último limite é o primeiro no qual os proprietários de servidores tropeçam: um trim pode fazer um peitoral de diamante parecer distinto, mas ele continua sendo, pixel por pixel, a textura vanilla do trim. Isso não fará a armadura parecer um item novo no inventário ou nas costas do jogador, a menos que algo mais seja adicionado por cima.

Como Criar Armaduras Personalizadas com Armor Trims em um Servidor (Sem Resource Pack)

Em um servidor Spigot ou Paper rodando ExecutableItems (com a biblioteca gratuita SCore), uma peça de armadura com trim se torna um item personalizado real sem editar um único arquivo de textura. Há duas formas de configurar isso, segundo a documentação de armor trims do SPlugins:

Copiar de um item existente (recomendado). Aplique o trim no jogo em uma mesa de ferraria, segure a peça com trim, depois execute /ei create <item_id>. O ExecutableItems copia automaticamente o padrão de trim e o material para o novo item personalizado.

Configuração manual via YAML, para definir um trim sem nunca tocar em uma mesa de ferraria:

material: DIAMOND_CHESTPLATE
displayName: '&6Royal Chestplate'
lore:
  - '&7A majestic piece of armor'
  - '&7with golden trim'
armorTrim:
  pattern: COAST
  material: GOLD

De qualquer forma, a armadura mantém sua aparência vanilla comum de trim, sem download de resource pack para os jogadores, nada para colocar na whitelist da configuração de pacote de texturas do servidor, mas ela deixa de ser um item comum. Por ser um ExecutableItem, ela pode carregar modificadores de atributo, encantamentos personalizados, ativadores (ao acertar, ao quebrar bloco, ao clicar com o botão direito) e requisitos de uso, tudo empilhado sobre a aparência do trim. Um conjunto completo é montado aplicando o trim e executando /ei create nas quatro peças com o mesmo padrão e material, de forma que o conjunto combine visualmente enquanto cada peça carrega suas próprias habilidades.

Indo Além: Dando a um Trim uma Textura Genuinamente Nova

O método acima nunca toca na textura real do trim, o visual permanece 100% vanilla. Para ir além disso e substituir a aparência de um padrão de trim específico, a documentação do SPlugins descreve um segundo método que exige um pequeno resource pack: colocar novos arquivos PNG em assets/minecraft/textures/trims/models/armor/ com o nome do trim que está sendo substituído, por exemplo coast.png e coast_leggings.png.

A troca honesta, declarada diretamente nessa documentação: isso sobrescreve o padrão escolhido para todos os jogadores que usam o pack, então cada trim vanilla substituído por uma aparência personalizada é um trim vanilla menos disponível no servidor. Não há como adicionar uma textura genuinamente nova e manter o trim original lado a lado, é uma substituição um para um. Para servidores que querem novas texturas de itens personalizados sem sacrificar os trims vanilla, o guia de texturas de itens do SPlugins aborda a abordagem baseada em modelo.


Perguntas Frequentes

Como funcionam os armor trims no Minecraft? O jogador combina um smithing template, um item de padrão de trim e um material em uma mesa de ferraria. A peça de armadura mantém o formato, mas ganha uma sobreposição de padrão colorido, puramente cosmético, sem alteração de status.

Os armor trims são reutilizáveis ou desaparecem após o uso? O smithing template é consumido ao ser usado, mas todo template pode ser duplicado em uma mesa de trabalho com sete diamantes, o template e seu bloco de material correspondente. Ward, Silence, Rib e o Netherite Upgrade template são simplesmente mais raros de encontrar, já que não são renováveis na Java Edition.

Como você aplica um trim em uma peça de armadura? Coloque a peça de armadura, o smithing template do trim e um item de material nos três slots de uma mesa de ferraria. O resultado com trim é pré-visualizado instantaneamente e consome um de cada ingrediente.

Quais itens você pode usar como materiais de armor trim? Onze itens: lingote de ferro, lingote de ouro, diamante, lingote de netherite, esmeralda, lápis-lazúli, fragmento de ametista, quartzo, pó de redstone, lingote de cobre e tijolo de resina. Cada um dá ao trim um tom diferente, e qualquer material funciona com qualquer um dos 18 padrões.

Os armor trims podem dar habilidades extras à armadura? Não no vanilla, os trims são apenas visuais e não afetam pontos de armadura, toughness ou durabilidade. Em um servidor Spigot ou Paper, o ExecutableItems pode anexar habilidades, encantamentos ou atributos a uma peça com trim, mantendo sua aparência vanilla normal de trim.


Vá Além

Fontes