Plugin SCore para Minecraft: O Que É e Como Usar (Guia 2026)
Este artigo foi traduzido do inglês. Ler o original.
Se você já instalou o ExecutableItems ou qualquer outro plugin da Ssomar, já viu essa linha nas instruções: "requires SCore". Este guia explica o que o SCore realmente é, por que todo plugin da Ssomar depende dele e (mais interessante ainda) o poderoso conjunto de ferramentas que ele oferece de graça.
Resposta Rápida
SCore é a biblioteca núcleo gratuita compartilhada por todos os plugins da Ssomar (ExecutableItems, ExecutableBlocks, ExecutableEvents, ExecutableCrafting, MyFurniture e outros). Ele não é um plugin de gameplay por si só: fornece o motor sobre o qual esses plugins funcionam, além de um conjunto de ferramentas que você pode usar a partir de qualquer um deles:
| Ferramenta | O que faz |
|---|---|
| Custom Commands | Mais de 100 comandos além do vanilla: para jogadores, entidades, blocos e itens |
| Custom Conditions | Lógica condicional para habilidades (verificações de mundo, permissão, placeholder...) |
| Placeholders | Valores dinâmicos para dados de jogador, entidade e bloco, com suporte a matemática |
| SCore Particles | Efeitos de partículas avançados e formas |
| Custom Projectiles | Crie seus próprios comportamentos de projéteis |
| SCore Variables | Variáveis persistentes por jogador ou globais |
| Custom Triggers | Armazene listas de comandos, execute-as manualmente ou em um cronograma |
Por Que um Plugin Núcleo Separado?
Os plugins da Ssomar compartilham uma enorme quantidade de mecanismos: o interpretador de comandos, o sistema de condições, a resolução de placeholders, a renderização de partículas, a física de projéteis. Disponibilizar isso uma única vez no SCore, em vez de duplicá-lo, significa:
- Uma atualização corrige todos os plugins. Quando uma nova versão do Minecraft chega, atualizar o SCore atualiza os mecanismos principais em todos os lugares.
- Tudo é compatível com tudo. Uma habilidade do ExecutableItems pode acionar um bloco do ExecutableBlocks, verificar uma condição do ExecutableEvents e disparar partículas do SCore, porque todos falam a mesma linguagem.
- Você aprende a sintaxe uma única vez. Os comandos e placeholders que você aprende para itens personalizados funcionam de forma idêntica para blocos, eventos e crafting personalizados.
Instalando o SCore
- Baixe o SCore (gratuito) em splugins.net/resources, Modrinth ou Spigot.
- Coloque
SCore.jarna sua pastaplugins/junto com os plugins da Ssomar que você usa. - Reinicie o servidor. É só isso: não há nada a configurar para começar.
O SCore funciona em servidores Spigot, Paper e Folia. Mantenha o SCore e seus plugins da Ssomar atualizados juntos: uma incompatibilidade de versão é a causa mais comum de erros na inicialização (como atualizar corretamente).
O Conjunto de Ferramentas do SCore, na Prática
Custom Commands: o vocabulário das suas habilidades
Toda habilidade que você cria no ExecutableItems ou no ExecutableEvents é, no fundo, uma lista de comandos do SCore. Eles vão muito além do vanilla:
- Player & target commands: envie action bars e títulos, teleporte, modifique vida/fome/experiência, lance jogadores em uma direção...
- Entity commands: gere, modifique ou remova qualquer entidade.
- Block commands: coloque, quebre ou transforme blocos programaticamente.
- Item commands: edite o item na mão: durabilidade, encantamentos, lore.
- Utility commands: atrasos, loops, escolhas aleatórias, ramificações condicionais.
Um "martelo relâmpago" que lança um raio para onde você está olhando, empurra mobs próximos e mostra um cooldown na action bar é só alguns desses comandos empilhados em YAML.
Placeholders: valores dinâmicos em todo lugar
Os placeholders do SCore expõem dados de jogador, informações de entidade e propriedades de bloco dentro de qualquer comando ou condição. Duas coisas os destacam:
- Matemática integrada: placeholders numéricos suportam operações aritméticas diretamente:
%amount%+6,%player_health%-2. - Compatibilidade com o PlaceholderAPI: qualquer placeholder do PAPI funciona dentro de comandos do SCore, então suas habilidades podem reagir a saldos de economia, ranks ou estatísticas de outros plugins.
Partículas, projéteis, variáveis, triggers
- O SCore Particles desenha formas e efeitos animados ao redor de jogadores, entidades ou coordenadas: a camada visual das suas habilidades personalizadas.
- O Custom Projectiles permite definir velocidade, gravidade, partículas e comandos de impacto dos projéteis: a base para armas, feitiços e ganchos de escalada.
- O SCore Variables armazena valores por jogador ou globalmente (contadores de abates, níveis de carga, etapas de missão) que persistem entre reinicializações.
- O Custom Triggers armazena listas de comandos que você pode executar manualmente ou em um cronograma: eventos de servidor, anúncios programados, tarefas repetitivas.
Bônus: dureza dos blocos
Um recurso menos conhecido do SCore: a dureza dos blocos permite redefinir quanto tempo qualquer bloco leva para ser quebrado, por item. Obsidiana quebrável em 3 segundos com um graveto, areia que leva 10 segundos com uma picareta de diamante, ou regras personalizadas para seus ExecutableItems.
SCore vs. os Plugins Construídos Sobre Ele
| SCore (gratuito) | ExecutableItems | ExecutableBlocks | ExecutableEvents | |
|---|---|---|---|---|
| Função | Biblioteca núcleo e ferramentas | Itens personalizados | Blocos personalizados | Eventos de servidor personalizados |
| Obrigatório? | Sempre | Opcional | Opcional | Opcional |
| Usa comandos do SCore | - | ✔ | ✔ | ✔ |
| Usa condições do SCore | - | ✔ | ✔ | ✔ |
| Usa placeholders do SCore | - | ✔ | ✔ | ✔ |
Comece com o SCore + o plugin que atende à sua necessidade, e adicione os outros depois: eles se combinam naturalmente porque compartilham o mesmo núcleo. Veja a lista de plugins compatíveis para entender como eles se integram com o resto do seu conjunto de plugins (WorldGuard, MythicMobs, ItemsAdder, Vault...).
Perguntas Frequentes
O que é o plugin SCore no Minecraft? SCore é a biblioteca núcleo gratuita exigida por todos os plugins da Ssomar. Ela fornece o conjunto de ferramentas compartilhado (comandos personalizados, condições, placeholders, partículas, projéteis, variáveis e triggers) sobre o qual ExecutableItems, ExecutableBlocks, ExecutableEvents, ExecutableCrafting e MyFurniture são construídos.
O SCore é gratuito? Sim, completamente. As versões premium dos plugins construídos sobre ele são pagas, mas o SCore em si é gratuito.
Preciso do SCore se eu usar apenas o ExecutableItems? Sim: é uma dependência obrigatória para todo plugin da Ssomar. Instale os dois arquivos jar e reinicie.
O SCore funciona no Paper e no Folia? Sim. O SCore suporta Spigot, Paper e Folia.
Onde está a wiki do SCore? Aqui mesmo: a documentação completa do SCore cobre todo comando, condição e placeholder.