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ExecutableItems vs Nexo: Qual Plugin Você Precisa?

11 de setembro de 2026Ssomar Team
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Este artigo foi traduzido do inglês. Ler o original.

ExecutableItems e Nexo resolvem problemas diferentes e foram construídos para trabalhar juntos, não um contra o outro. O Nexo gera e hospeda o resource pack que dá aos seus itens, blocos e móveis texturas 3D personalizadas; o ExecutableItems anexa habilidades orientadas por eventos, cooldowns e condições a itens e pode ler as texturas do Nexo diretamente. Se o seu item só precisa parecer diferente, o Nexo sozinho já é suficiente; se ele precisa fazer algo, você precisa do ExecutableItems, com ou sem um resource pack por baixo.

Este guia detalha o que cada plugin realmente faz, como o Nexo se relaciona com o Oraxen e quando usar um, outro, ou ambos.


O Que o Nexo Realmente Faz

O Nexo é um plugin focado em resource pack: você define itens personalizados, blocos, armaduras e móveis em arquivos de configuração, e o Nexo gera o resource pack e o envia automaticamente para todos os jogadores. Segundo sua própria documentação, "o Nexo lida automaticamente com a geração do Resource Pack" e "envia o pack para todos os jogadores do servidor".

O Nexo está listado na loja oficial NexoMC por €19,99 em compra única, exigindo Paper 1.21.4+ ou Folia 1.21.4+. Não há uma versão gratuita significativa: o plugin principal é pago. O Nexo também vende produtos complementares (Carpentry para escadas/laje/portas, Scaffolding para suporte ao Bedrock via Geyser) como add-ons separados.

O que o Nexo não faz: ele não tem um sistema de habilidades orientado por eventos. Ele dá a um item uma aparência, um modelo e um lugar no mundo. Fazer esse item fazer algo ao clicar com o botão direito, controlar um cooldown ou verificar uma região do WorldGuard está fora do seu escopo.

O Oraxen Ainda é Mantido? Nexo vs Oraxen

O Nexo é posicionado como o sucessor moderno do Oraxen, cobrindo a mesma categoria: itens personalizados, blocos e gerenciamento de resource pack. O repositório do Oraxen no GitHub ainda estava recebendo commits recentemente, em julho de 2026, então não foi arquivado nem totalmente abandonado. Mas a documentação do Nexo traz uma ferramenta de migração oficial e dedicada em docs.nexomc.com/migrate/oraxen-nexo, descrita como "praticamente automática": você instala o jar do Nexo, copia a pasta plugins/Oraxen existente para plugins/Nexo/converter/Oraxen, faz backup do seu servidor, remove o jar antigo do Oraxen e reinicia. A própria documentação avisa que "pode haver pequenos deslizes levando a uma perda mínima de móveis/blocos personalizados" durante a conversão, então um backup testado não é opcional.

Na prática: se você está começando um servidor novo hoje, há pouco motivo para escolher o Oraxen em vez do Nexo, dado o quanto o Nexo está sendo ativamente promovido e desenvolvido. Se você já usa o Oraxen e ele funciona, a existência de uma ferramenta de migração oficial significa que trocar é uma decisão deliberada e testada, não uma emergência.

O Que o ExecutableItems Realmente Faz

O ExecutableItems é um plugin de habilidades, não um plugin de texturas. Os itens são arquivos YAML que anexam ativadores orientados por eventos (mais de 100, cobrindo cliques, quebra de blocos, ataques a entidades e dezenas de outros triggers) com condições, cooldowns, atrasos e sorteios de chance. Uma arma com rajada de 3 tiros e exigência de agachar, ou um totem que dispara antes do golpe fatal acertar, é um único arquivo de configuração, sem necessidade de código.

Fundamentalmente, o ExecutableItems não exige um resource pack. Os itens funcionam com materiais vanilla e texturas vanilla ou personalizadas prontos para uso. A partir da 1.20.5+, o EI pode opcionalmente gerar e hospedar seu próprio resource pack via uma URL de configuração, e a versão Premium vem com mais de 60 texturas de armas 3D incluídas para 1.21.4+, mas nenhum dos dois é obrigatório para usar o sistema de habilidades do plugin.

Free vs Premium

TierCustoLimites
Free€0500 itens, 1 ativador por item, cerca de 14 ativadores disponíveis, marca d'água no lore do item
Premium€19,99 (pagamento único)Itens e ativadores ilimitados, todos os mais de 100 ativadores, sem marca d'água, atualizações vitalícias

Fonte: ExecutableItems Free vs Premium FAQ.

Você Pode Usar o ExecutableItems Com o Nexo?

Sim, e essa é a combinação que a maioria dos servidores que rodam ambos os plugins realmente usa. Segundo a documentação de compatibilidade do ExecutableItems, "você pode usar as texturas do Nexo dentro do seu ExecutableItem apenas usando o valor do Custom model data ou o item_model". Na prática: construa a aparência do seu item no Nexo (modelo, textura, posicionamento de móvel se for o caso), depois referencie o mesmo valor de Custom Model Data ou item_model dentro de uma configuração do ExecutableItems para anexar habilidades, cooldowns e condições a ele. Nenhum dos plugins precisa saber que o outro existe além dessa referência compartilhada; não há dependência de plugin, leve ou obrigatória, entre eles.

Comparação Direta

ExecutableItemsNexo
Função principalHabilidades e triggers de itensItens, blocos, armaduras e móveis com resource pack
Resource pack obrigatórioNão (opcional)Sim, gerado automaticamente
Ativadores orientados por eventosMais de 100Nenhum
Blocos / móveis personalizadosVia plugin complementar ExecutableBlocksIncluído
Versão gratuitaSim (500 itens, 1 ativador/item)Não
Preço Premium€19,99 (pagamento único)€19,99 (pagamento único)
Versão mínimaFunciona bem abaixo da 1.21Paper/Folia 1.21.4+
Lê itens do outro pluginSim (Custom Model Data / item_model)Não se aplica

O Que o ExecutableItems Não Faz

Para ser direto sobre os limites: o ExecutableItems não gera nem hospeda um resource pack da forma como o Nexo faz prontamente (apenas um recurso opcional de auto-hospedagem a partir da 1.20.5+, não um pipeline completo de assets), e ele não gerencia blocos personalizados nem posicionamento de móveis por conta própria, isso é função do seu plugin complementar ExecutableBlocks. Se a prioridade do seu servidor é um grande catálogo de cosméticos, blocos e móveis com texturas personalizadas e pouca lógica de habilidades, o Nexo sozinho pode ser tudo o que você precisa.

Quando Escolher Qual

  • Escolha só o Nexo se o objetivo do seu servidor é visual: móveis personalizados, blocos personalizados, modelos de armadura personalizados, e você não precisa de itens com comportamento acionado.
  • Escolha só o ExecutableItems se você quer habilidades, cooldowns e condições em itens e não se importa com texturas 3D personalizadas, materiais vanilla já servem.
  • Use os dois se você quer itens com textura do Nexo que também façam algo ao clicar com o botão direito, matar ou quebrar um bloco, essa é a configuração mais comum na prática e os dois plugins foram projetados para interoperar através do Custom Model Data.

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Fontes