SPluginsSPlugins

Halaman ini diterjemahkan dari bahasa Inggris dengan bantuan AI. Perbaiki terjemahan ini atau baca versi aslinya.

Cara menggunakan perintah vanilla

Kemungkinan di dalam ExecutableItem Anda akan memakai perintah vanilla yang membutuhkan posisi, seperti:

  • playsound..
  • summon..
  • particle..
  • effect..
  • dll.

Jika itu kasusnya, ada hal yang perlu Anda ketahui: semua perintah di bagian commands dijalankan oleh console, jadi saat Anda mengetik "summon zombie ~ ~ ~", perintah tersebut akan dijalankan dari "0,0,0" di dunia default.

Untuk menghindarinya, Anda harus menambahkan "execute at %player% run" sebelum perintah, sehingga perintah dipaksa berjalan dari koordinat tempat pemain berada.

Contoh:

โŒ run summon tnt ~ ~ ~
โœ… execute at %player% run summon tnt ~ ~ ~

โŒ playsound minecraft:ambient.cave master %player% ~ ~ ~ 1 1
โœ… execute at %player% run playsound minecraft:ambient.cave master %player% ~ ~ ~ 1 1
โŒ particle minecraft:flame ~ ~ ~ 1 1 1 0 10
โœ… execute at %player% run particle minecraft:flame ~ ~ ~ 1 1 1 0 10

โœ… effect give %player% speed 15 1

โœ… execute at %player% run setblock ~ ~ ~ stone

โœ… execute at %player% run fill ~1 ~1 ~1 ~-1 ~-1 ~-1 stone replace air

โœ…execute at %player% run tellraw %player% {"text":"hi"} โœ…execute at %player% run tellraw @a {"text":"hi"}

Ini adalah pengecualian khusus, artinya placeholder atau hal-hal umum yang hanya berfungsi pada kondisi tertentu.

Block placeholders

Jika aktivator yang Anda gunakan berkaitan dengan sebuah blok (jika Anda tidak tahu maksudnya, jelajahi GUI atau baca tutorial dasar), Anda dapat menggunakan block placeholders pada perintah, seperti:

execute at %player% run setblock %block_x% %block_y% %block_z% stone

execute at %player% run fill %block_x% %block_y% %block_z% %block_x% 255 %block_z% stone

execute in <<%block_world%>> positioned %block_x% %block_y% %block_z% run summon tnt ~ ~ ~

Entity placeholders

Jika aktivator berkaitan dengan sebuah entitas (jika Anda tidak tahu maksudnya, jelajahi GUI atau baca tutorial dasar), Anda dapat menggunakan entity placeholders pada perintah, seperti:

execute at %entity_uuid% run particle flame ~ ~ ~ 1 1 1 50 0
execute at %player% run setblock %entity_x% %entity_y% %entity_z% stone
execute run effect give %entity_uuid% strength 10 10

Projectile placeholders

Jika aktivator berkaitan dengan sebuah proyektil (jika Anda tidak tahu maksudnya, jelajahi GUI atau baca tutorial dasar), Anda dapat menggunakan projectile placeholders pada perintah, seperti:

execute at %projectile_uuid% run particle flame ~ ~ ~ 1 1 1 50 0
execute at %player% run setblock %projectile_x% %projectile_y% %projectile_z% stone
Tips

Kompatibilitas "Multi-world" untuk perintah vanilla.

  • execute in <<NAMEOFYOUR_WORLD>> run ...

Contoh, Anda ingin memunculkan Zombie di dunia SsomarWorld:

  • execute in <<SsomarWorld>> run summon zombie 100 50 100

Contoh dengan sebuah placeholder:

  • execute in <<%player_world%>> run summon zombie 100 50 100
  • execute in <<%block_world%>> run particle firework %block_x% %block_y% %block_z% 1 1 1 0.2 20

Coba sekarang

Salin ini ke ExecutableItems lalu muat ulang

Diambil dari halaman ini. Tempelkan ke config, jalankan perintah reload plugin, dan Anda punya titik awal yang berfungsi untuk diedit.

โŒ run summon tnt ~ ~ ~
โœ… execute at %player% run summon tnt ~ ~ ~

โŒ playsound minecraft:ambient.cave master %player% ~ ~ ~ 1 1
โœ… execute at %player% run playsound minecraft:ambient.cave master %player% ~ ~ ~ 1 1
ExecutableItems

Plugin yang digunakan di halaman ini

ExecutableItems

Item kustom dengan kemampuan, aktivator, dan perintah, tanpa kode.

  • 5.0/5 dari 10 ulasan
  • 3.1K server menjalankannya saat ini (bStats)
  • 103 unduhan di SPlugins

โ‚ฌ19.99

sekali bayar, pembaruan seumur hidup

Dibuat 13 Nov 2026Terakhir diperbarui 13 Nov 2026 oleh Ssomar
Edit halaman ini di GitHub