Halaman ini diterjemahkan dari bahasa Inggris dengan bantuan AI. Perbaiki terjemahan ini atau baca versi aslinya.
Cara menggunakan perintah vanilla
Kemungkinan di dalam ExecutableItem Anda akan memakai perintah vanilla yang membutuhkan posisi, seperti:
- playsound..
- summon..
- particle..
- effect..
- dll.
Jika itu kasusnya, ada hal yang perlu Anda ketahui: semua perintah di bagian commands dijalankan oleh console, jadi saat Anda mengetik "summon zombie ~ ~ ~", perintah tersebut akan dijalankan dari "0,0,0" di dunia default.
Untuk menghindarinya, Anda harus menambahkan "execute at %player% run" sebelum perintah, sehingga perintah dipaksa berjalan dari koordinat tempat pemain berada.
Contoh:
โ run summon tnt ~ ~ ~
โ
execute at %player% run summon tnt ~ ~ ~
โ playsound minecraft:ambient.cave master %player% ~ ~ ~ 1 1
โ
execute at %player% run playsound minecraft:ambient.cave master %player% ~ ~ ~ 1 1
โ particle minecraft:flame ~ ~ ~ 1 1 1 0 10
โ
execute at %player% run particle minecraft:flame ~ ~ ~ 1 1 1 0 10
โ effect give %player% speed 15 1
โ execute at %player% run setblock ~ ~ ~ stone
โ execute at %player% run fill ~1 ~1 ~1 ~-1 ~-1 ~-1 stone replace air
โ execute at %player% run tellraw %player% {"text":"hi"} โ execute at %player% run tellraw @a {"text":"hi"}
Ini adalah pengecualian khusus, artinya placeholder atau hal-hal umum yang hanya berfungsi pada kondisi tertentu.
Block placeholders
Jika aktivator yang Anda gunakan berkaitan dengan sebuah blok (jika Anda tidak tahu maksudnya, jelajahi GUI atau baca tutorial dasar), Anda dapat menggunakan block placeholders pada perintah, seperti:
execute at %player% run setblock %block_x% %block_y% %block_z% stone
execute at %player% run fill %block_x% %block_y% %block_z% %block_x% 255 %block_z% stone
execute in <<%block_world%>> positioned %block_x% %block_y% %block_z% run summon tnt ~ ~ ~
Entity placeholders
Jika aktivator berkaitan dengan sebuah entitas (jika Anda tidak tahu maksudnya, jelajahi GUI atau baca tutorial dasar), Anda dapat menggunakan entity placeholders pada perintah, seperti:
execute at %entity_uuid% run particle flame ~ ~ ~ 1 1 1 50 0
execute at %player% run setblock %entity_x% %entity_y% %entity_z% stone
execute run effect give %entity_uuid% strength 10 10
Projectile placeholders
Jika aktivator berkaitan dengan sebuah proyektil (jika Anda tidak tahu maksudnya, jelajahi GUI atau baca tutorial dasar), Anda dapat menggunakan projectile placeholders pada perintah, seperti:
execute at %projectile_uuid% run particle flame ~ ~ ~ 1 1 1 50 0
execute at %player% run setblock %projectile_x% %projectile_y% %projectile_z% stone
Kompatibilitas "Multi-world" untuk perintah vanilla.
execute in <<NAMEOFYOUR_WORLD>> run ...
Contoh, Anda ingin memunculkan Zombie di dunia SsomarWorld:
execute in <<SsomarWorld>> run summon zombie 100 50 100
Contoh dengan sebuah placeholder:
execute in <<%player_world%>> run summon zombie 100 50 100execute in <<%block_world%>> run particle firework %block_x% %block_y% %block_z% 1 1 1 0.2 20
Coba sekarang
Salin ini ke ExecutableItems lalu muat ulang
Diambil dari halaman ini. Tempelkan ke config, jalankan perintah reload plugin, dan Anda punya titik awal yang berfungsi untuk diedit.
โ run summon tnt ~ ~ ~
โ
execute at %player% run summon tnt ~ ~ ~
โ playsound minecraft:ambient.cave master %player% ~ ~ ~ 1 1
โ
execute at %player% run playsound minecraft:ambient.cave master %player% ~ ~ ~ 1 1Plugin yang digunakan di halaman ini
ExecutableItemsItem kustom dengan kemampuan, aktivator, dan perintah, tanpa kode.
- 5.0/5 dari 10 ulasan
- 3.1K server menjalankannya saat ini (bStats)
- 103 unduhan di SPlugins
โฌ19.99
sekali bayar, pembaruan seumur hidup