SPluginsSPlugins
Назад к блогу
❯/spluginscat blog/what-is-score-plugin-minecraft

Плагин SCore для Minecraft: что это такое и как его использовать (руководство 2026)

30 июля 2026 г.Ssomar Team
SCoreguidecustom-commandsplaceholders2026

Эта статья переведена с английского. Читать оригинал.

Если вы устанавливали ExecutableItems или любой другой плагин Ssomar, вы наверняка видели в инструкции строку: "requires SCore". В этом руководстве объясняется, что такое SCore на самом деле, почему каждый плагин Ssomar зависит от него и (что куда интереснее) какой мощный набор инструментов он дает вам бесплатно.


Краткий ответ

SCore: это бесплатная базовая библиотека, общая для всех плагинов Ssomar (ExecutableItems, ExecutableBlocks, ExecutableEvents, ExecutableCrafting, MyFurniture и других). Сам по себе это не игровой плагин: он предоставляет движок, на котором работают эти плагины, а также набор инструментов, доступных из любого из них:

ИнструментЧто он делает
Custom Commands100+ команд сверх ванильных: для игроков, сущностей, блоков и предметов
Custom ConditionsУсловная логика для способностей (проверки мира, права (permission), плейсхолдера…)
PlaceholdersДинамические значения для данных игрока, сущности и блока, с поддержкой математики
SCore ParticlesПродвинутые эффекты частиц и фигуры
Custom ProjectilesСоздание собственного поведения снарядов
SCore VariablesПостоянные переменные для игрока или глобальные
Custom TriggersХранение списков команд, запуск вручную или по расписанию

Зачем нужен отдельный базовый плагин?

Плагины Ssomar используют огромное количество общих механизмов: парсер команд, систему условий, обработку плейсхолдеров, рендеринг частиц, физику снарядов. Если реализовать это один раз в SCore вместо дублирования, вы получаете:

  • Одно обновление исправляет все плагины. Когда выходит новая версия Minecraft, обновление SCore обновляет базовую механику везде.
  • Всё совместимо со всем. Способность в ExecutableItems может активировать блок ExecutableBlocks, проверять условие ExecutableEvents и запускать частицы SCore, потому что все они говорят на одном языке.
  • Синтаксис изучается один раз. Команды и плейсхолдеры, которые вы изучаете для кастомных предметов, работают точно так же для кастомных блоков, событий и крафта.

Установка SCore

  1. Скачайте SCore (бесплатно) на splugins.net/resources, Modrinth или Spigot.
  2. Поместите SCore.jar в папку plugins/ рядом с используемыми плагинами Ssomar.
  3. Перезапустите сервер. Вот и всё: для начала работы ничего настраивать не нужно.

SCore работает на серверах Spigot, Paper и Folia. Обновляйте SCore и ваши плагины Ssomar вместе: несовпадение версий (самая частая причина ошибок при запуске) (как правильно обновлять).


Набор инструментов SCore на практике

Custom Commands: словарь ваших способностей

Каждая способность, которую вы создаете в ExecutableItems или ExecutableEvents, в своей основе представляет собой список команд SCore. Они выходят далеко за рамки ванильных:

  • Player & target commands: отправка action bar и титров, телепортация, изменение здоровья/голода/опыта, запуск игроков в заданном направлении…
  • Entity commands: спавн, изменение или удаление любой сущности.
  • Block commands: программное размещение, разрушение или трансформация блоков.
  • Item commands: редактирование предмета в руке: прочность, чары, лор.
  • Utility commands: задержки, циклы, случайный выбор, условные ветвления.

"Молот молний", который призывает молнию туда, куда вы смотрите, отбрасывает ближайших мобов и показывает кулдаун в action bar, это всего лишь несколько таких команд, собранных в YAML.

Placeholders: динамические значения повсюду

Плейсхолдеры SCore раскрывают данные игрока, информацию о сущностях и свойства блоков внутри любой команды или условия. Их отличают две особенности:

  • Встроенная математика: числовые плейсхолдеры напрямую поддерживают арифметику: %amount%+6, %player_health%-2.
  • Совместимость с PlaceholderAPI: любой плейсхолдер PAPI работает внутри команд SCore, так что ваши способности могут реагировать на баланс экономики, ранги или статистику из других плагинов.

Частицы, снаряды, переменные, триггеры

  • SCore Particles рисует фигуры и анимированные эффекты вокруг игроков, сущностей или координат: визуальный слой ваших кастомных способностей.
  • Custom Projectiles позволяет задавать скорость снаряда, гравитацию, частицы и команды при попадании: основа для оружия, заклинаний и крюков-кошек.
  • SCore Variables хранит значения для отдельного игрока или глобально (счетчики убийств, уровни заряда, этапы квестов), которые сохраняются между перезапусками.
  • Custom Triggers хранит списки команд, которые можно запускать вручную или по расписанию: события на весь сервер, таймированные объявления, повторяющиеся задачи.

Бонус: прочность блоков

Менее известная функция SCore: block hardnesses позволяет переопределить, сколько времени требуется для разрушения любого блока, в зависимости от предмета. Обсидиан, разбиваемый за 3 секунды палкой, песок, требующий 10 секунд с алмазной киркой, или собственные правила для ваших ExecutableItems.


SCore и плагины, построенные на нем

SCore (бесплатно)ExecutableItemsExecutableBlocksExecutableEvents
РольБазовая библиотека и инструментыКастомные предметыКастомные блокиКастомные события сервера
Обязателен?ВсегдаОпциональноОпциональноОпционально
Использует команды SCore(нет)✔✔✔
Использует условия SCore(нет)✔✔✔
Использует плейсхолдеры SCore(нет)✔✔✔

Начните с SCore и одного плагина, соответствующего вашей задаче, а остальные добавьте позже: они естественно сочетаются друг с другом, потому что используют общую базу. Список совместимых плагинов покажет, как они интегрируются с остальной частью вашего стека (WorldGuard, MythicMobs, ItemsAdder, Vault…).


Часто задаваемые вопросы

Что такое плагин SCore в Minecraft? SCore: это бесплатная базовая библиотека, необходимая всем плагинам Ssomar. Она предоставляет общий набор инструментов (кастомные команды, условия, плейсхолдеры, частицы, снаряды, переменные и триггеры), на котором построены ExecutableItems, ExecutableBlocks, ExecutableEvents, ExecutableCrafting и MyFurniture.

SCore бесплатный? Да, полностью. Премиум-версии плагинов, построенных на его основе, платные, но сам SCore бесплатен.

Нужен ли мне SCore, если я использую только ExecutableItems? Да: это обязательная зависимость для каждого плагина Ssomar. Установите оба jar-файла и перезапустите сервер.

Работает ли SCore на Paper и Folia? Да. SCore поддерживает Spigot, Paper и Folia.

Где находится вики SCore? Прямо здесь: полная документация SCore охватывает каждую команду, условие и плейсхолдер.


Узнать больше