SPluginsSPlugins

Эта страница переведена с английского с помощью ИИ. Улучшите перевод или прочитайте оригинал.

Команды

Очистка данных SCore

  • Эта команда позволяет очистить большую часть прогресса содержимого SCore
  • Вы можете очистить:
  • Команда: /score clear {player} {WHAT_YOU_WANT_TO_CLEAR}

Очистка кулдаунов

  • Команда для очистки определённого кулдауна (для конкретного игрока / сущности)
  • Команда: /score cooldowns clear {cooldown_id} [UUID]
    • {cooldown_id}: Пример -> EI:myitem:myactivator
    • [UUID]: (Опционально) UUID игрока / сущности

Проверка циклов, полезно для отладки

  • Команда: /score inspect-loop

Перезагрузить конфигурации переменных, снарядов и прочности в SCore

  • Команда: /score reload

Вебхук Discord

Отправить сообщение в Discord через вебхук

  • /score webhook {url} {debug} [allowed_mentions] {message...}
    • {url}: url для вебхука
    • {debug}: сообщать ли исполнителю о том, выполняется ли отправка сообщения через вебхук
    • [allowed_mentions]: может быть users:id[,id,...] или roles:id[,id,...] или ничего
    • {message...}: сообщение, которое будет отправлено целевым вебхуком

Команды частиц

Смотрите SCore Particles

Команды переменных

Смотрите SCore Variables

Выполнение команд SCore вручную

Команды для игрока

  • Информация: команда, которая позволяет внешним и внутренним плагинам Ssomar выполнять кастомную команду SCore для конкретного игрока.

  • При использовании этой команды вся строка команды проходит через PlaceholdersAPI, поэтому вы можете добавлять в неё плейсхолдеры.

  • Команда: /score run-player-command player:{player} {command}

    • player: Имя целевого игрока
    • command: команда для игрока SCore, которая будет применена к {player}
  • Примеры:

    • /score run-player-command player:SsomarPluginsPlayer SENDMESSAGE &eHello
    • /score run-player-command player:SsomarPluginsPlayer SENDMESSAGE &eHello player:Ssomar +++ DELAY 10 +++ SWING_MAIN_HAND
    • /score run-player-command player:SsomarPluginsPlayer SENDMESSAGE &eHello my name is %player% and my life is %player_health%

Команды для блока

  • Информация: команда, которая позволяет внешним и внутренним плагинам Ssomar выполнять кастомную команду SCore для конкретного блока.

  • Команда: /score run-block-command [player:{player}] block:{world},{x},{y},{z} {command}

    • player: Игрок, который участвует в этом активаторе

      • Это опционально, поскольку некоторым командам он нужен, например

              MOB_AROUND: кто применит урон? Команда наносит урон мобам вокруг, но урон будет засчитан как нанесённый \{player\}, поэтому проверяется, может ли игрок реально нанести урон мобу, учитываются его урон, убийства и т.д.
        
              VEIN_BREAKER: кто сломал блоки? Команда ломает блоки группой (жилой), но блоки будут засчитаны как сломанные \{player\}, поэтому проверяется, может ли игрок реально сломать блок, учитывается количество сломанных им блоков и т.д.
        
    • block

      • world: Мир, в котором находится блок
      • x: Координата X блока
      • y: Координата Y блока
      • z: Координата Z блока
    • command: команда для блока, которая будет выполнена для блока и, если применимо, от имени игрока.

  • Примеры:

    • /score run-block-command block:world,-23,-61,27 BREAK
    • /score run-block-command player:SsomarPluginsPlayer block:world,-23,-61,27 MINEINCUBE 1 false

Команды для сущности

  • Информация: команда, которая позволяет внешним и внутренним плагинам Ssomar выполнять кастомную команду SCore для конкретной сущности

  • Команда: /score run-entity-command entity:{entityUUID} {command}

    • entityUUID: UUID целевой сущности
    • command: команда для сущности, которая будет выполнена для этой сущности.
  • Пример:

    • /score run-entity-command entity:c4d5338b-6f8e-4b97-9f18-9dbc47f60131 JUMP 1
    • /score run-entity-command entity:%entity_uuid% JUMP 1

Попробуйте прямо сейчас

Скопируйте это в ExecutableItems и перезагрузите

Из справочника по кастомным командам SCore. Вставьте это в конфиг, выполните команду перезагрузки плагина, и у вас будет готовая рабочая основа для редактирования.

activators:
  activator0: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
    option: # Here goes an activator that is at least instance of player
    playerCommands:
    - ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the player absorption
  activator1: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
    option: # Here goes an activator that is at least instance of target
    targetCommands:
    - ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the target absorption
E

Плагин, используемый на этой странице

ExecutableItems

Кастомные предметы со способностями, активаторами и командами: без кода.

Создано 3 окт. 2026 г.Обновлено 3 окт. 2026 г., автор: Ssomar
Редактировать страницу на GitHub