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Transformer des items vanilla en ExecutableItems

Info

Avant tout, sachez que cette méthode est uniquement disponible dans la VERSION PREMIUM.

Créons-le : décidez d'abord quel item vanilla vous voulez transformer.

  • Pour ce tutoriel, ce sera la diamond_sword

Ensuite, nous devons créer l'item qui le remplacera

  • Pour créer un item, tapez la commande /ei create <id>

  • Changez le Material de l'item par l'item vanilla que vous allez remplacer (dans ce cas diamond_sword)

  • Créons un activateur

  • Pour cet exemple, ce sera PLAYER_CLICK_ON_ENTITY

  • Réglez Detailed click sur left, pour que l'activateur ne fonctionne qu'en frappant

  • Et dans les commandes, je mettrai ceci :
playerCommands:
- SENDMESSAGE §6This is not a normal sword..
- PARTICLE FLAME 50 0.5 0
entityCommands:
- BURN 4
  • Ainsi, en frappant, l'épée dira This is not a normal sword et l'entité brûlera pendant 4 secondes
  • OK ! Nous avons l'item prêt, vous pouvez le tester si vous le souhaitez (pour vous assurer que l'item EI fonctionne bien). Maintenant, il faut faire la... transformation 😈😈

Transformer l'item vanilla en l'EI créé

  • Pour cela, vous devez d'abord éditer le yml de votre item.
Info

Il se trouve dans plugins/ExecutableItems/items/<itemID>.yml

  • Ouvrez-le et ajoutez ces lignes (elles doivent être sans indentation/espaces sur le côté gauche).
recognitions:
- MATERIAL
  • Désormais, ExecutableItems considérera que tout item ayant le même material que l'item EI (celui que nous venons de créer) est l'item EI.
  • Enregistrez le <item>.yml, rejoignez le jeu et tapez /ei reload

Testons-le

  • Si nous avons bien suivi chaque étape, il faut maintenant prendre une diamond_sword vanilla, s'approcher d'une vache et la frapper -> elle devrait brûler pendant 4 secondes, des particules devraient apparaître et vous recevrez un message.

  • Testé et ça fonctionne ! Eh oui !!
Info

Pour toute question, vous pouvez la poser sur Discord ^^

Méthode par Special70

Essayez maintenant

Copiez ceci dans ExecutableItems et rechargez

Tiré de cette page. Collez-le dans une config, lancez la commande de rechargement du plugin, et vous avez un point de départ fonctionnel à modifier.

playerCommands:
- SENDMESSAGE §6This is not a normal sword..
- PARTICLE FLAME 50 0.5 0
entityCommands:
- BURN 4
ExecutableItems

Plugin utilisé sur cette page

ExecutableItems

Des items personnalisés avec capacités, activateurs et commandes, sans code.

  • 5.0/5 sur 10 avis
  • 3.1K serveurs l'utilisent en ce moment (bStats)
  • 103 téléchargements sur SPlugins

€19.99

paiement unique, mises à jour à vie

Créée le 13 nov. 2026Dernière mise à jour le 13 nov. 2026 par Ssomar
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