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Drop personalizzati
QUESTO TUTORIAL È PER EXECUTABLEITEMS, QUINDI QUESTI DROP NON FUNZIONANO A LIVELLO GLOBALE, FUNZIONANO SOLO SE HAI UN EXECUTABLEITEM NEL TUO INVENTARIO.
SE VUOI CREARE UN DROP PERSONALIZZATO GLOBALE USA EXECUTABLEEVENTS
Se vuoi creare drop personalizzati, prima dobbiamo sapere di che tipo di drop si tratta. Spiegheremo entrambi:
Drop delle entità
Usa l'attivatore PLAYER_KILL_ENTITY o PLAYER_KILL_PLAYER e nei comandi puoi usare:
- Comandi EI per far cadere gli item
- DROPEXECUTABLEITEM
- DROPEXECUTABLEBLOCK
- DROPITEM
- Comandi vanilla per far cadere gli item
- Un buon esempio è dare la testa del player
- execute at %player% run summon item %target_x_int% %target_y_int% %target_z_int% {Item:{id:"player_head",Count,tag:{SkullOwner:"%target%"\}}}
- Un buon esempio è dare la testa del player
Non dimenticare che, se vuoi che questo comando non funzioni al 100%, puoi assegnargli delle probabilità! Controlla la wiki, è già spiegato ^^
Drop dei blocchi
Usa l'attivatore PLAYER_BREAK_BLOCK e nei comandi puoi usare:
- Comandi EI per far cadere gli item
- DROPEXECUTABLEITEM
- DROPEXECUTABLEBLOCK
- DROPITEM
- Comandi vanilla per far cadere gli item
- Comando vanilla per far cadere più di un item rotto (questo esempio ne dà 2 in più, puoi renderlo casuale usando al posto di "2" un placeholder RNG)
- execute at %player% run summon minecraft:item %block_x_int% %block_y_int% %block_z_int% {Item:{id:"minecraft:%block_item_material_lower%",Count\}}
- Comando vanilla per far cadere più di un item rotto (questo esempio ne dà 2 in più, puoi renderlo casuale usando al posto di "2" un placeholder RNG)
Non dimenticare che, se vuoi che questo comando non funzioni al 100%, puoi assegnargli delle probabilità! Controlla la wiki, è già spiegato ^^
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Copia questo in ExecutableItems e ricarica
Dal riferimento dei comandi personalizzati di SCore. Incollalo in una config, esegui il comando di reload del plugin e avrai una base funzionante da modificare.
activators:
activator0: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
option: # Here goes an activator that is at least instance of player
playerCommands:
- ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the player absorption
activator1: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
option: # Here goes an activator that is at least instance of target
targetCommands:
- ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the target absorptionPlugin usato in questa pagina
ExecutableItemsItem personalizzati con abilità, attivatori e comandi, senza codice.
- 5.0/5 da 10 recensioni
- 3.1K server lo usano in questo momento (bStats)
- 103 download su SPlugins
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