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Particelle epiche

In questa pagina imparerai diversi metodi per aggiungere particelle al tuo item, dai più semplici ai più epici/avanzati.

1) Comando PARTICLE

Questo comando ha limiti per quanto riguarda la forma, nel caso della particella dust non funziona bene, ecc., per questo non è il migliore. Puoi dare un'occhiata a questo link

COMANDO PARTICLE EI

2) Comando particle vanilla

Combinando questo comando con il tutorial «come usare i comandi vanilla» otterrai qualcosa come

execute at <placeholder> run particle....

Qui hai più libertà rispetto al precedente, ma anche in questo caso la forma è solo un parallelepipedo, non è la cosa più epica.

Se non sai come usare il comando particle, dai un'occhiata a questo link

Come usare il comando particle

Generatore di comandi particle

3) Generatori di particelle

Qui trovi alcune pagine web per generare forme di particelle, sono MOLTO utili per creare cose.

La maggior parte funziona basandosi su equazioni matematiche, quindi serve un po' di conoscenza preliminare in materia. Per dare un'occhiata a come funzionano le equazioni matematiche puoi usare GEOGEBRA

Per estrarre i comandi da una singola riga o da una funzione e ottenere comandi separati serve anche un po' di conoscenza preliminare.

Il primo link è un generatore di particelle basato su un singolo command block, c'è anche un video tutorial

Il secondo link è migliore, funziona con equazioni matematiche, quindi puoi ottenere molte più forme rispetto al precedente. C'è anche un link a un video.

4) Score particles

Esistono anche le Score particles, che includono molte forme già pronte che puoi modificare con i loro parametri specifici per mostrare ciò che desideri. Maggiori informazioni nel tutorial di [Score particles]/tools-for-all-plugins-score/score-particles.md).

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Copia questo in ExecutableItems e ricarica

Dal riferimento dei comandi personalizzati di SCore. Incollalo in una config, esegui il comando di reload del plugin e avrai una base funzionante da modificare.

activators:
  activator0: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
    option: # Here goes an activator that is at least instance of player
    playerCommands:
    - ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the player absorption
  activator1: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
    option: # Here goes an activator that is at least instance of target
    targetCommands:
    - ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the target absorption
ExecutableItems

Plugin usato in questa pagina

ExecutableItems

Item personalizzati con abilità, attivatori e comandi, senza codice.

  • 5.0/5 da 10 recensioni
  • 3.1K server lo usano in questo momento (bStats)
  • 103 download su SPlugins

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Creato il 13 nov 2026Ultimo aggiornamento 13 nov 2026 da Ssomar
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