SPluginsSPlugins

Эта страница переведена с английского с помощью ИИ. Улучшите перевод или прочитайте оригинал.

Эпичные частицы

На этой странице вы узнаете разные методы добавления частиц к вашему предмету, от самых базовых до более эпичных/продвинутых.

1) Команда PARTICLE

Эта команда имеет ограничения по форме, например, в случае с частицей dust она работает не очень хорошо и т.д., именно поэтому она не является лучшим вариантом, вы можете посмотреть эту ссылку

КОМАНДА PARTICLE EI

2) Vanilla-команда particle

Комбинируя эту команду с туториалом "как использовать vanilla-команды" вы получите что-то вроде

execute at <placeholder> run particle....

Здесь у вас больше свободы, чем в предыдущем варианте, но опять же, форма представляет собой только параллелепипед, не самое эпичное решение.

Если вы не знаете, как использовать команду particle, посмотрите эту ссылку

Как использовать команду particle

Генератор команд particle

3) Генераторы частиц

Здесь вы найдете несколько веб-страниц для генерации форм частиц, они ОЧЕНЬ полезны для создания контента.

Большинство из них работают на основе математических уравнений, поэтому вам понадобятся некоторые базовые знания в этой области. Чтобы посмотреть, как работают математические уравнения, вы можете использовать GEOGEBRA

Чтобы извлечь команды из одной строки или преобразовать функцию в разделённые команды, также потребуются некоторые базовые знания.

Первая ссылка это генератор частиц на основе одного командного блока, там также есть видеотуториал

Вторая ссылка лучше, она работает с математическими уравнениями, поэтому вы можете получить гораздо больше форм, чем в предыдущем варианте. Также есть видеоссылка.

4) Score particles

Также существуют Score particles, которые включают множество готовых форм, которые можно редактировать с помощью их специфических параметров, чтобы отобразить то, что вы хотите. Больше информации в туториале [Score particles]/tools-for-all-plugins-score/score-particles.md).

Попробуйте прямо сейчас

Скопируйте это в ExecutableItems и перезагрузите

Из справочника по кастомным командам SCore. Вставьте это в конфиг, выполните команду перезагрузки плагина, и у вас будет готовая рабочая основа для редактирования.

activators:
  activator0: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
    option: # Here goes an activator that is at least instance of player
    playerCommands:
    - ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the player absorption
  activator1: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
    option: # Here goes an activator that is at least instance of target
    targetCommands:
    - ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the target absorption
E

Плагин, используемый на этой странице

ExecutableItems

Кастомные предметы со способностями, активаторами и командами: без кода.

Создано 3 окт. 2026 г.Обновлено 3 окт. 2026 г., автор: Ssomar
Редактировать страницу на GitHub