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Transformar ítems vanilla en ExecutableItems

Información

Antes de nada tienes que saber que este método solo está disponible en la VERSIÓN PREMIUM

Vamos a crearlo, primero decide qué ítem vanilla quieres transformar.

  • Para este tutorial será el diamond_sword

Ahora, tenemos que crear el ítem por el que será reemplazado

  • Para crear un ítem escribe el comando /ei create <id>

  • Cambia el Material del ítem al ítem vanilla que vas a cambiar (en este caso diamond_sword)

  • Vamos a crear un activador

  • Para este ejemplo será PLAYER_CLICK_ON_ENTITY

  • Detailed click to left, para que solo funcione al golpear

  • Y en commands pondré esto:
playerCommands:
- SENDMESSAGE §6This is not a normal sword..
- PARTICLE FLAME 50 0.5 0
entityCommands:
- BURN 4
  • Así que al golpear, las espadas dirán This is not a normal sword y la entidad arderá durante 4 segundos
  • ¡OK! Ya tenemos el ítem listo, puedes probarlo si quieres (para asegurarte de que el ítem de EI funciona bien). Ahora tenemos que hacer la... ¡transformación! 😈😈

Transformando el ítem vanilla en el EI creado

  • Para hacer esto, primero tienes que ir a editar el yml de tu ítem.
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Está en plugins/ExecutableItems/items/<itemID>.yml

  • Ábrelo y añade estas líneas. (deben estar sin sangría/espacios en el lado izquierdo)
recognitions:
- MATERIAL
  • Ahora ExecutableItems pensará que cualquier ítem que tenga el mismo material que el ítem de EI (el que acabamos de crear) es el ítem de EI.
  • Guarda el <item>.yml, entra al juego y escribe /ei reload

Vamos a probarlo

  • Si hicimos bien todos los pasos, ahora tenemos que coger una diamond_sword vanilla, acercarnos a una vaca y golpearla -> Debería arder durante 4 segundos, aparecerá alguna partícula y recibirás un mensaje.

  • ¡Probado y funciona! ¡Sí!!
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Cualquier duda puedes preguntarla en discord ^^

Método por Special70

Pruébalo ahora

Copia esto en ExecutableItems y recarga

Tomado de esta página. Pégalo en una configuración, ejecuta el comando de reload del plugin y tendrás un punto de partida funcional para editar.

playerCommands:
- SENDMESSAGE §6This is not a normal sword..
- PARTICLE FLAME 50 0.5 0
entityCommands:
- BURN 4
E

Plugin usado en esta página

ExecutableItems

Ítems personalizados con habilidades, activadores y comandos, sin código.

Creado 3 oct 2026Última actualización 3 oct 2026 por Ssomar
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