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Drops personalizados

Perigo

ESTE TUTORIAL É PARA O EXECUTABLEITEMS, ISSO SIGNIFICA QUE ESSES DROPS NÃO FUNCIONAM GLOBALMENTE, SÓ FUNCIONAM SE VOCÊ TIVER UM EXECUTABLEITEM NO SEU INVENTÁRIO.


SE QUISER CRIAR UM DROP PERSONALIZADO GLOBAL, USE O EXECUTABLEVENTS

Se você quiser criar drops personalizados, primeiro precisamos saber qual tipo de drop. Ambos serão explicados:

Drops de entidades

Use o ativador PLAYER_KILL_ENTITY ou PLAYER_KILL_PLAYER e, nos comandos, você pode usar:

  • Comandos do EI para dropar os itens
    • DROPEXECUTABLEITEM
    • DROPEXECUTABLEBLOCK
    • DROPITEM
  • Comandos vanilla para dropar os itens
    • Um bom exemplo disso seria dar a HEAD do PLAYER
      • execute at %player% run summon item %target_x_int% %target_y_int% %target_z_int% {Item:{id:"player_head",Count
        ,tag:{SkullOwner:"%target%"\}}}
Informação

Não se esqueça de que, se você quiser que esse comando não funcione 100% das vezes, você pode dar chances a eles! Basta consultar a wiki, isso já está explicado ^^

Drops de blocos

Use o ativador PLAYER_BREAK_BLOCK e, nos comandos, você pode usar:

  • Comandos do EI para dropar os itens
    • DROPEXECUTABLEITEM
    • DROPEXECUTABLEBLOCK
    • DROPITEM
  • Comandos vanilla para dropar os itens
    • Comando vanilla para dropar mais de um item quebrado (este exemplo dá 2 itens extras, você pode randomizar isso usando, em vez de "2", um Placeholder de RNG)
      • execute at %player% run summon minecraft:item %block_x_int% %block_y_int% %block_z_int% {Item:{id:"minecraft:%block_item_material_lower%",Count
        \}}
Informação

Não se esqueça de que, se você quiser que esse comando não funcione 100% das vezes, você pode dar chances a eles! Basta consultar a wiki, isso já está explicado ^^

Experimente agora

Copie isto no ExecutableItems e recarregue

Da referência de custom commands do SCore. Cole em uma config, execute o comando de reload do plugin e você terá um ponto de partida funcional para editar.

activators:
  activator0: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
    option: # Here goes an activator that is at least instance of player
    playerCommands:
    - ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the player absorption
  activator1: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
    option: # Here goes an activator that is at least instance of target
    targetCommands:
    - ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the target absorption
E

Plugin usado nesta página

ExecutableItems

Itens personalizados com habilidades, ativadores e comandos, sem código.

Criado em 3 de out. de 2026Última atualização em 3 de out. de 2026 por Ssomar
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