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Transformar Itens Vanilla em ExecutableItems
Informação
Antes de tudo, você precisa saber que esse método está disponível apenas na PREMIUM VERSION

Vamos criá-lo, primeiro decida qual item vanilla você quer transformar.
- Para este tutorial será a diamond_sword

Agora, temos que criar o item que vai substituí-lo
- Para criar um item, digite o comando
/ei create <id>

- Altere o Material do item para o item vanilla que você vai mudar (nesse caso, diamond_sword)

- Vamos criar um ativador

- Para este exemplo será
PLAYER_CLICK_ON_ENTITY

- Clique detalhado para esquerda, para funcionar apenas ao acertar

- E nos comandos eu vou colocar isso:
playerCommands:
- SENDMESSAGE §6This is not a normal sword..
- PARTICLE FLAME 50 0.5 0
entityCommands:
- BURN 4
- Então, ao acertar, as espadas vão dizer This is not a normal sword e a entidade vai queimar por 4 segundos
- OK! Temos o item pronto, você pode testá-lo se quiser (para ter certeza de que o Item EI funciona corretamente). Agora temos que fazer a... transformação 😈😈
Transformando o item vanilla no EI Criado
- Para fazer isso, primeiro você precisa editar o yml do seu item.
Informação
Ele está em plugins/ExecutableItems/items/<itemID>.yml

- Abra-o e adicione estas linhas (elas devem ficar sem identação/espaços do lado esquerdo)
recognitions:
- MATERIAL
- Agora o ExecutableItems vai considerar que qualquer item que tenha o mesmo material do Item EI (que acabamos de criar) será o Item EI.
- Salve o <item>.yml, entre no jogo e digite
/ei reload
Vamos testar
- Se fizemos cada etapa corretamente, agora temos que pegar uma diamond_sword vanilla, se aproximar de uma vaca e acertá-la -> Ela deve queimar por 4 segundos, uma partícula vai aparecer e você vai receber uma mensagem.




- Testado e funciona! Isso aí!!
Informação
Qualquer dúvida, você pode perguntar no Discord ^^
Método por Special70
Experimente agora
Copie isto no ExecutableItems e recarregue
Retirado desta página. Cole em uma config, execute o comando de reload do plugin e você terá um ponto de partida funcional para editar.
playerCommands:
- SENDMESSAGE §6This is not a normal sword..
- PARTICLE FLAME 50 0.5 0
entityCommands:
- BURN 4E
Plugin usado nesta página
ExecutableItemsItens personalizados com habilidades, ativadores e comandos, sem código.
Criado em 3 de out. de 2026Última atualização em 3 de out. de 2026 por Ssomar
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