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Custom Drops
DIESES TUTORIAL GILT FÜR EXECUTABLEITEMS, DAS BEDEUTET: DIESE DROPS FUNKTIONIEREN NICHT GLOBAL, SIE FUNKTIONIEREN NUR, WENN DU EIN EXECUTABLEITEM IN DEINEM INVENTAR HAST.
WENN DU EINEN GLOBALEN CUSTOM DROP ERSTELLEN MÖCHTEST, VERWENDE EXECUTABLEVENTS
Wenn du Custom Drops erstellen möchtest, müssen wir zuerst wissen, um welche Art von Drop es sich handelt. Beide werden erklärt:
Entity-Drops
Verwende den Aktivator PLAYER_KILL_ENTITY oder PLAYER_KILL_PLAYER und bei den Befehlen kannst du entweder Folgendes verwenden:
- EI-Befehle, um die Items zu droppen
- DROPEXECUTABLEITEM
- DROPEXECUTABLEBLOCK
- DROPITEM
- Vanilla-Befehle, um die Items zu droppen
- Ein gutes Beispiel dafür ist, den Kopf des Spielers zu geben
- execute at %player% run summon item %target_x_int% %target_y_int% %target_z_int% {Item:{id:"player_head",Count,tag:{SkullOwner:"%target%"\}}}
- Ein gutes Beispiel dafür ist, den Kopf des Spielers zu geben
Vergiss nicht: Wenn du nicht willst, dass dieser Befehl zu 100 % funktioniert, kannst du ihm Chancen geben! Schau einfach im Wiki nach, das ist dort bereits erklärt ^^
Block-Drops
Verwende den Aktivator PLAYER_BREAK_BLOCK und bei den Befehlen kannst du entweder Folgendes verwenden:
- EI-Befehle, um die Items zu droppen
- DROPEXECUTABLEITEM
- DROPEXECUTABLEBLOCK
- DROPITEM
- Vanilla-Befehle, um die Items zu droppen
- Vanilla-Befehl, um mehr als ein abgebautes Item zu droppen (dieses Beispiel gibt 2 Items mehr, du kannst das randomisieren, indem du statt „2" einen RNG-Platzhalter verwendest)
- execute at %player% run summon minecraft:item %block_x_int% %block_y_int% %block_z_int% {Item:{id:"minecraft:%block_item_material_lower%",Count\}}
- Vanilla-Befehl, um mehr als ein abgebautes Item zu droppen (dieses Beispiel gibt 2 Items mehr, du kannst das randomisieren, indem du statt „2" einen RNG-Platzhalter verwendest)
Vergiss nicht: Wenn du nicht willst, dass dieser Befehl zu 100 % funktioniert, kannst du ihm Chancen geben! Schau einfach im Wiki nach, das ist dort bereits erklärt ^^
Jetzt ausprobieren
Kopiere das in ExecutableItems und lade neu
Aus der SCore-Referenz für benutzerdefinierte Befehle. Füge es in eine Config ein, führe den Reload-Befehl des Plugins aus, und du hast einen funktionierenden Ausgangspunkt zum Bearbeiten.
activators:
activator0: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
option: # Here goes an activator that is at least instance of player
playerCommands:
- ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the player absorption
activator1: # Activator ID, you can create as many activator on the activators list
option: # Here goes an activator that is at least instance of target
targetCommands:
- ABSORPTION amount:5 time:200 # Gives the target absorptionAuf dieser Seite verwendetes Plugin
ExecutableItemsCustom Items mit Fähigkeiten, Aktivatoren und Befehlen, ganz ohne Code.
- 5.0/5 aus 10 Bewertungen
- 3.1K Server nutzen es gerade (bStats)
- 103 Downloads auf SPlugins
€19.99
einmalig, lebenslange Updates